动画原画设计教程
内容简介
[
本书是规划组稿的一本动画类专业基础教材, 将纳入我社的“动漫艺术基础教程”系列教材板块。全书讲述动画制作中原画的设计与表演, 既有适当的理论讲 —— 又有形象、生动的对创作和制作过程的讲解。每章有思考与练习, 并有一章案例分 —— 和以往的教材相比, 在体例和内容上
]
目录
**章 概论**节 原画的概念第二节 原画设计的工具第二章 时间与间距**节 水平运动第二节 曲线运动第三章 动作与表演**节 拉长与变形第二节 预备与缓冲第三节 动态与关节第四节 重叠与追随第四章 走路的设计**节 常规走路第二节 原地循环走第三节 透视走第四节 个性走第五节 动物走第五章 跑步与跳跃**节 人的跑步第二节 动物的跑步第三节 人的跳跃第四节 动物的跳跃第六章 案例欣赏
封面
书名:动画原画设计教程
作者:任伟峰,徐爽编著
页数:117
定价:¥39.0
出版社:苏州大学出版社
出版日期:2015-08-01
ISBN:9787567214811
PDF电子书大小:109MB 高清扫描完整版
本文标题:《动画原画设计教程》PDF下载
资源仅供学习参考,禁止用于商业用途,请在下载后24小时内删除!