本书特色
全书共分为11章,分别从软件使用基础和使用技巧进行展开,具体特色如下:(1)每章节采用引导、启发式教学方法,结合经典实战案例,使读者能够快速掌握软件的基本操作步骤和使用技巧。大部分案例都是来自于作者教学实践中,可以为学习者提供良好的实践基础。(2)在讲解了基本建模的基础上,安排了一批机械设计实践中的典型零部件作为操作案例进行讲解,譬如轴套类零件、盘该类零件、叉架类零件、箱体类零件的绘制技巧,避免了空洞的理论讲解和脱离实际应用。(3)除了包含该软件传统教材中草图、建模、装配、工程图等模块之外,为了适应企业实际需求,增加了动画仿真模块和渲染模块,其中渲染模块采用的是工业设计中常用的Keyshot插件,该插件是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,提供了方便易用的、最品质的渲染功能,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像,大大提高设计者对产品外观的把控能力。
内容简介
本书共计分为十一章, 按照学习目标与重难点、知识点解密、实战演练三个板块组织内容。其主要内容有计算三维制图基础、基于三维模型渲染以及三维动画制作等, 把机械类专业常用的标准件、常用件与零件图、装配图融为一体, 把机械行业常用的产品渲染和动画制作进行深入浅出的讲解。
作者简介
2015年毕业于浙江大学,发表学术论文6篇,已授权机械结构设计类国家发明专利10余件;主持省部级科研项目1项;主持企业委托横向课题4项;指导学生参加全国3D设计大赛精英联赛,取得安徽省特等奖1项;指导学生参加全国机械创新设计大赛,取得国家二等1项;任教课程有《计算机辅助工程制图》《机械原理》《机械设计》
目录
1.1学习目标与重难点(1)
1.2知识点解密(1)
第2章草图绘制(7)
2.1学习目标与重难点(7)
2.2知识点解密(7)
2.3实战演练(23)
第3章特征建模(29)
3.1学习目标与重难点(29)
3.2知识点解密(29)
3.3实战演练(41)
第4章特征编辑与设置(45)
4.1学习目标与重难点(45)
4.2知识点解密(45)
4.3实战演练(58)
第5章曲线曲面设计(68)
5.1学习目标与重难点(68)
5.2知识点解密(68)
5.3实战演练(78)
第6章钣金件设计(84)
6.1学习目标与重难点(84)
6.2知识点解密(84)
6.3实战演练(90)
第7章实战中典型零件设计(97)
7.1学习目标与重难点(97)
7.2知识点解密(97)
第8章装配设计(110)
8.1学习目标与重难点(110)
8.2知识点解密(110)
8.3实战演练(122)
第9章动画与仿真(127)
9.1学习目标与重难点(127)
9.2知识点解密(127)
9.3实战演练(135)
第10章工程图(139)
10.1学习目标与重难点(139)
10.2知识点解密(139)
10.3实战演练(152)
第11章基于KeyShot渲染(165)
11.1学习目标与重难点(165)
11.2知识点解密(165)
11.3实战演练(175)
参考文献(177)