动画的运动语言

内容简介

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本书共分三章,其内容包括:运动与动画的运动、动画运动的审美特性和形式特征、动画的运动规律。

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目录

**章 运动与动画的运动 **节 人类表现运动的历程 第二节 动画的运动 第三节 力与动画  一、力的三要素  二、重力  三、弹力  四、摩擦力  五、空气阻力  六、离心力和向心力  七、作用力与反作用力 第四节 运动原理  一、运动描述的相对性  二、牛顿运动定律  三、运动快慢的描述——速度  四、速度改变快慢的描述——加速度第二章 动画运动的审美特性和形式特征 **节 动画运动的虎拟性  一、时空的虚拟性  二、动画中的时间和空间  三、动画对速度的描述 第二节 动画运动节奏的表现力要素  一、动画的运动节奏  二、时间、距离、张数与速度  三、动作节奏的一般要点  四、加速与减速  五、循环和停顿 第三节 动画的运动造型  一、夸张和变型  二、对重量及质感的表现  三、积蓄——爆发——结束  四、动态线与运动追踪 第四节 动画的运动形式  一、弹性运动  二、惯性运动  三、曲线运动    弧形曲线    波形曲线    S形曲线    曲线运动形态的构成特性第三章 动画的运动规律 **节 人物行走的基本运动规律  一、行走的一般节奏    一般节奏    脚部动作  二、行走的两种运动方法    原地循环走    移地循环走    纵深走  三、行走的空间幅度    重心的把握    ……后记

封面

动画的运动语言

书名:动画的运动语言

作者:索晓玲,马建中 著

页数:195

定价:¥48.0

出版社:西南交通大学出版社

出版日期:2007-09-01

ISBN:9787811270327

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