动画的运动语言
内容简介
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本书共分三章,其内容包括:运动与动画的运动、动画运动的审美特性和形式特征、动画的运动规律。
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目录
**章 运动与动画的运动 **节 人类表现运动的历程 第二节 动画的运动 第三节 力与动画 一、力的三要素 二、重力 三、弹力 四、摩擦力 五、空气阻力 六、离心力和向心力 七、作用力与反作用力 第四节 运动原理 一、运动描述的相对性 二、牛顿运动定律 三、运动快慢的描述——速度 四、速度改变快慢的描述——加速度第二章 动画运动的审美特性和形式特征 **节 动画运动的虎拟性 一、时空的虚拟性 二、动画中的时间和空间 三、动画对速度的描述 第二节 动画运动节奏的表现力要素 一、动画的运动节奏 二、时间、距离、张数与速度 三、动作节奏的一般要点 四、加速与减速 五、循环和停顿 第三节 动画的运动造型 一、夸张和变型 二、对重量及质感的表现 三、积蓄——爆发——结束 四、动态线与运动追踪 第四节 动画的运动形式 一、弹性运动 二、惯性运动 三、曲线运动 弧形曲线 波形曲线 S形曲线 曲线运动形态的构成特性第三章 动画的运动规律 **节 人物行走的基本运动规律 一、行走的一般节奏 一般节奏 脚部动作 二、行走的两种运动方法 原地循环走 移地循环走 纵深走 三、行走的空间幅度 重心的把握 ……后记
封面
书名:动画的运动语言
作者:索晓玲,马建中 著
页数:195
定价:¥48.0
出版社:西南交通大学出版社
出版日期:2007-09-01
ISBN:9787811270327
PDF电子书大小:102MB 高清扫描完整版
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