电影影响前沿技术与艺术

内容简介

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  电影技术的发展轨迹比理论研究更直接地说明了电影技术与艺术的互动逻辑。作为纪录工具的电影、作为艺术的电影以及作为商业的电影,构成了电影属性的三个维度。电影技术,在电影的真实诉求、表意诉求和形式诉求的博弈中向前发展。一方面,电影从无声到有声,从黑白到彩色,从二维到立体,从单纯的视听感知到嗅觉电影、动感电影,*终出现全感知、立体、交互的虚拟现实电影,电影一步步趋向“完整”;另一方面,在每一种新技术发生和发展的过程中,总是伴随着技术元素和既有电影语言系统的相互排异和融合,声音如此、色彩如此、3D如此,VR也是如此。  对于电影技术与艺术互动进程中一系列关键节点的考察,亦能发现电影技术进阶中艺术或者美学的诉求。胶片电影的淡出或许不可逆转,但胶片作为电影初始技术形态仿佛自带“灵韵”,依然是电影影像质感的固执诉求;电影的清晰度、画幅比是技术指标,也被用于电影表达,成为新的电影语言元素;电影CG、虚拟摄影某种程度颠覆了电影的摄影本体属性,其技术动因和发展轨迹诠释着电影技术的一种未来走势:制造虚拟影像并赋予其摄影真实感。从“影像真实感”到“超真实视觉体验”,是电影技术演进对电影影像真实内涵的拓展。

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作者简介

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  张燕菊,电影学博士,西安建筑科技大学艺术学院教授。研究兴趣:电影影像与认知,电影摄影史。    原文泰,电影学博士,西安建筑科技大学艺术学院副教授。研究兴趣:中国电影史,华语电影文化与批评。    吕婧华,西安建筑科技大学艺术学院讲师。研究兴趣:数字影像创作与认知,华语电影文化与批评。    李峤雪,电影学博士,北京工商大学艺术与传媒学院副教授。研究兴趣:电影影像与认知,电影创作批评。

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目录

上篇完整电影的滥觞:电影技术与艺术互动的逻辑与轨迹**章 “完整电影”:电影技术发生与发展的动因第二章 电影技术与电影影像写实探索第三章 电影技术与电影语言的演进第四章 电影技术与影像形式探索下篇电影影像热点技术个案研究**章 数字电影与胶片电影的博弈第二章 Previs:电影的先期视觉化第三章 电影画幅比:画框抑或窗口?第四章 航拍:电影摄影的“上帝”视角第五章 虚拟摄影:电影CG走向极致真实第六章 高帧率:清晰度与真实感第七章 数字电影特效的技术进阶与艺术评价第八章 VR电影:完整电影的神话抑或电影艺术的终结

封面

电影影响前沿技术与艺术

书名:电影影响前沿技术与艺术

作者:张艳菊

页数:213

定价:¥58.0

出版社:中国电影出版社

出版日期:2019-08-01

ISBN:9787106050191

PDF电子书大小:121MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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