Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版曲面造型从入门到精通

节选

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《Pro、ENGINEERWildfire4.0中文版曲面造型从入门到精通》详细介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0曲面造型的设计方法。着重讲解了曲面的基本造型方法、高级曲面的造型方法、曲面的编辑和修改、自由曲面、曲面与实体的关系、曲面的辅助功能以及翻盖手机各个零部件的绘制和装配等知识。《Pro、ENGINEERWildfire4.0中文版曲面造型从入门到精通》突出了实用性和技巧性,使学习者可以很快地掌握Pro/ENGINEER曲面的造型方法,同时还可以学习到曲面在造型设计中各方面的技巧和方法。《Pro、ENGINEERWildfire4.0中文版曲面造型从入门到精通》除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,并制作了全程实例动画同步讲解AVI文件。利用作者精心设计的多媒体界面,读者可以随心所欲,像看电影一样轻松愉悦地学习《Pro、ENGINEERWildfire4.0中文版曲面造型从入门到精通》。《Pro、ENGINEERWildfire4.0中文版曲面造型从入门到精通》适合广大的技术人员和机械工程专业的学生学习使用,也可以作为各大中专学校的教学参考书。

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本书特色

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内容简介

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本书详细介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0曲面造型的设计方法,着重讲解了曲面的基本造型方法、高级曲面的造型方法、曲面的编辑和修改、自由曲面、曲面与实体的关系、曲面的辅助功能以及翻盖手机各个零部件的绘制和 芭涞戎�识�?

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目录

前言第l章 曲面造型综述1.1 Pro/ENGINEER曲面建模1.1.1 参数化曲面建模1.1.2 直接曲面建模和逆向工程1.2 Pro/ENGINEER曲面建模学习方法第2章 曲面造型基础2.1 拉伸曲面2.2 旋转曲面2.3 扫描曲面2.4 混合曲面2.4.1 平行混合曲面2.4.2 旋转混合曲面2.4.3 一般混合曲面2.5 综合实例——汤锅第3章 复杂曲面的建立3.1 可变剖面扫描曲面的建立3.1.1 曲面建立3.1.2 截面垂直于原始轨迹的曲面3.1.3 利用关系式建立截面垂直的法线3.1.4 多轨迹线建立变截面3.2 扫描混合曲面3.2.1 截面垂直于原始轨迹的扫描曲面3.2.2 截面垂直于曲面的混成曲面3.3 螺旋扫描曲面3.3.1 用恒定螺距创建曲面3.3.2 可变螺距值创建螺旋扫描3.3.3 螺距恒定且截面垂直于轨迹的高级右螺旋扫描3.4 边界混成曲面3.4.1 在一个方向上建立混成曲面3.4.2 在两个方向上建立边界混成曲面3.4.3 边界混成曲面的合成3.4.4 受拟合曲面控制的边界混成曲面3.4.5 生成封闭的边界混合曲面3.4.6 增加控制点来生成的边界混成曲面3.4.7 边界的选取方式影响边界混成曲面的建立3.4.8 通过边界条件来控制的边界混成曲面的生成3.5 综合实例3.5.1 吹风机3.5.2 淋浴喷头第4章 高阶曲面的建立4.1 圆锥曲面和多边曲面4.1.1 高级圆锥曲面的建立4.1.2 多边曲面建立4.2 相切曲面4.2.1 与曲面及截面相切的曲面的建立4.2.2 与两个曲面相切的曲面4.3 混合相切的曲面4.4 利用文件创建曲面4.5 曲面的自由变形4.6 扁平面组4.7 综合实例——灯罩第5章 自由曲面的建立5.1 工具栏5.1.1 进入自由曲面设计环境5.1.2 自由曲面工具栏5.1.3 下拉菜单介绍5.1.4 曲面造型优化选项5.2 基准曲面5.2.1 创建内部基准平面5.2.2 设置活动平面5.3 软点的控制5.3.1 设置软点参考5.3.2 软点的参考形式5.4 自由曲线5.4.1 造型曲线上的点5.4.2 造型曲线建立5.4.3 转变基准曲线为自由曲线5.4.4 用Drop方式建立曲面上的曲线5.4.5 抓取模型的边线来生成自由曲线5.5 造型曲线的编辑5.5.1 编辑曲线上的点5.5.2 按比例更新5.5.3 增加自由曲线的节点5.5.4 删除自由曲线的节点5.5.5 编辑自由曲线的切线5.5.6 自由曲线的分割5.5.7 自由曲线的延伸5.5.8 删除分割后自由曲线的关联性5.5.9 删除自由曲线的线段5.5.1 0改变自由曲线的类型5.5.1 1自由曲线的合成5.5.1 2自由曲线的复制和移动5.6 曲线的分析5.6.1 曲率的显示5.6.2 曲率显示与自由曲线的品质5.6.3 检测曲率5.7 自由曲面5.7.1 利用4条曲线生成自由曲面5.7.2 利用3条曲线生成自由曲面5.8 自由曲面的连接5.8.1 曲面的连接类型5.8.2 曲面连接的控制设置5.8.3 曲面连续的条件5.9 自由曲面的修剪5.1 0跟踪草图5.1 1曲面的修剪5.1 2曲面的修补5.1 3综合实例——台灯第6章 曲面的编辑6.1 镜像曲面6.2 复制曲面6.2.1 普通复制6.2.2 选择性复制6.3 合并曲面6.4 裁剪曲面6.4.1 用曲面来裁剪曲面6.4.2 用曲面上的曲线来裁剪曲面6.4.3 曲面顶点处倒圆角6.5 曲面偏移6.5.1 标准型曲面偏移6.5.2 具有拔模特征的曲面偏移6.5.3 扩展型曲面偏移6.5.4 曲面替换实体表面6.6 曲面加厚6.7 曲面的延伸6.7.1 以相同类型延伸曲面6.7.2 以相切方式延伸曲面6.7.3 以逼近方式建立延伸曲面6.7.4 延伸曲面到指定的平面6.8 曲面的实体化6.8.1 曲面转化为实体6.8.2 利用曲面切实体6.9 曲面拔模6.9.1 不分割拔模特征6.9.2 根据拔模枢轴分割拔模特征的建立6.9.3 根据分割对象分割6.1 0综合实例6.1 0.1 轮毂6.1 0.2 足球第7章 曲面设计中的辅助功能7.1 曲面中的倒圆角7.1.1 概述7.1.2 高级倒圆角7.1.3 全圆角7.1 。4过曲面倒圆角7.1.5 倒圆角过渡7.2 曲面中的倒角7.3 曲线的着色和渲染7.3.1 着色渲染概述7.3.2 着色渲染配置7.3.3 修改渲染的场景7.3.4 定义渲染的空间7.3.5 设定特殊环境效果7.3.6 渲染光源7.3.7 修改外观和颜色7.3.8 修改透视视图7.3.9 视图定位7.3.1 0图像编辑器7.4 曲面分析7.4.1 点7.4.2 半径7.4.3 曲率7.4.4 剖面第8章 翻盖手机外壳模型

封面

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版曲面造型从入门到精通

书名:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版曲面造型从入门到精通

作者:胡仁喜

页数:418

定价:¥44.0

出版社:机械工业出版社

出版日期:2009-04-01

ISBN:9787111262282

PDF电子书大小:94MB 高清扫描完整版

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