SCRATCH 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)

本书特色

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Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。
本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。
本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。

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内容简介

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Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,很好适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。
本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。
本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。

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目录

前言
如何获取学习资源
01 初识Scratch
使用Scratch离线版
使用Scratch在线版
加入社区分享作品
加入社区并登录
分享作品

02 Scratch 3.0基本操作
认识Scratch 3.0的界面
菜单栏
标签栏
积木区
脚本区
舞台
角色列表
舞台列表
程序的触发机制
通过单击按钮触发
通过键盘按键触发
通过单击角色触发
通过背景切换触发
通过声音或时间触发
消息的传递
广播消息
接收消息
动手创作我们的**个Scratch程序吧

03 角色的操控
“运动”模块:让角色更生动
角色的绝对移动
角色的相对移动
角色的方向
角色的旋转
动手练一练:孙悟空翻筋斗
“外观”模块:让角色更形象
造型的切换
大小的变化
思考和说话
角色的特效
角色的图层
动手练一练:忙碌的蝴蝶
“声音”模块:让角色更有活力
动手练一练:吹灭生日蜡烛

04 控制程序的运行
条件语句
单向条件语句:如果……那么……
双向条件语句:如果……那么……否则……
动手练一练:白天与黑夜
循环语句
普通循环:重复执行
限次循环:重复执行()次
条件循环:重复执行直到……
动手练一练:精灵现身
条件语句和循环语句的嵌套
条件语句的嵌套
循环语句的嵌套
条件和循环语句的相互嵌套
动手练一练:跑动的野兔
等待和停止
等待积木块
脚本停止积木块
神奇的克隆
动手练一练:小小击球手
判断侦测
触碰侦测
按键侦测

05 编程中的运算
认识变量
变量的含义与作用
变量支持的数据类型
变量的创建、重命名和删除
创建变量
重命名变量
删除变量
动手练一练:掷骰子比大小
基本运算符
加减乘除
除法取余
四舍五入
动手练一练:蜗牛快快跑
列表的基本操作
列表元素的添加
列表元素的删除
列表元素的修改
动手练一练:找出*小数

06 拓展与延伸
自制积木块
自制积木块的含义
自制积木块的作用
自制积木块的创建
动手练一练:美妙音乐会
“画笔”扩展模块
画笔的调用
设置画笔颜色
设置画笔粗细
动手练一练:魔幻万花尺

07进阶实战
热闹的森林聚会
英语对对碰
大鱼吃小鱼
自由绘画

封面

SCRATCH 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)

书名:SCRATCH 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)

作者:快学习教育

页数:0

定价:¥99.0

出版社:机械工业出版社

出版日期:2018-01-01

ISBN:9787111639817

PDF电子书大小:137MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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