iPhone游戏开发

内容简介

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 即便你已经具备了iphone应用开发的实践经验,开发新的iphone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iphone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iphone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game
physicas)应用等在内的所有知识。
  《iphone游戏开发》不仅包括了iphone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2d/3d游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iphone/ipod
touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,《iphone游戏开发》还告诉你,在iphone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。

  《iphone游戏开发》适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。

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目录

第1章  iphone简介
  1.1  apple开发者账号及sdk的下载
    1.1.1  application bundles
    1.1.2  xcode与interface
builder
    1.1.3  视图与控制器
  1.2  加载设备
    1.2.1  证书与档案文件
    1.2.2  xcode配置
  1.3  objective-c入门
    1.3.1  类
    1.3.2  实例化
    1.3.3  消息
    1.3.4  成员变量
    1.3.5  内存管理
    1.3.6  构造函数与析构函数

封面

iPhone游戏开发

书名:iPhone游戏开发

作者:(美)齐克尔,(美)霍格 著,张龙 译

页数:219

定价:¥45.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2011-07-01

ISBN:9787115252616

PDF电子书大小:146MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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