设计师要懂心理学-全彩印刷

相关资料

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“这是一本能激发设计灵感的超级设计手册!” ——bill scott,paypal 网络开发部门的高级总监 “精彩至极!”
——erin malone,tangible ux 公司总裁
“千言万语都难以表达我对这本书的感激之情,它指导我改进了正在开发的应用!” ——agatha june,用户体验设计师

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内容简介

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  《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计心理学专家之手,内容实用,示例清晰,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。

  《设计师要懂心理学》适用于设计师及喜爱设计的人群。

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作者简介

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Susan
Weinschenk,宾夕法尼亚州立大学心理学博士,行为心理学家,研究心理学在设计中的应用30余年。曾任纽约州立大学心理学教授,现为全球最大可用性咨询公司HFI的首席用户体验策略专家、咨询和培训公司Weinschenk
Institute的总负责人,为《财富》1000强企业、政府机构、创业公司等提供咨询服务,并多次在美国国内以及国际会议上发表演讲。人送雅号“智能女士”(The
Brain
Lady)。她还写作超人气博客(Whatmakesthemclick.net.),并出版了多本著作,如《网页设计心理学》、《抓住听众心理:演讲者要知道的100件事》和How
to Get People to Do Stuff。

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目录

第1章 人如何观察1 眼见非脑见2 整体认知主要依靠周边视觉而非中央视觉3 人在识别物体时会寻找规律4 大脑有专门识别人脸的区域5 略微侧向俯视是想象物体的标准视角6 人根据经验和预期浏览屏幕7 物体会提示人应该如何使用8 人可能会对变化视而不见9 人们认为相邻物体必然相关10 红蓝搭配难以阅读11 9%的男性和0.5%的女性是色盲12 色彩含义因文化而异第2章 人如何阅读13 大写单词难读之谜14 阅读与理解是两码事15 人借助模式识别不同字体的文本16 字号很重要17 电子阅读比纸质阅读更难18 每行字数较多时读得更快,但人们偏好短行第3章 人如何记忆19 短期记忆是有限的20 人一次只能记住四项事物21 人必须借助信息巩固记忆22 再认比回忆更容易23 记忆占用大量脑力资源24 回忆会重构记忆25 忘记是好事26 *生动的记忆是错的第4章 人如何思考27 人更擅长处理小块信息28 有些心理活动难度更大29 30%的时间人会走神30 人越不确定就越固执己见31 人会创造心智模型32 人与概念模型交互33 故事是人处理信息的*佳形式34 示范是*佳教学方式35 人天生爱分类36 时间是相对的37 四种创造力38 人可以进入心流状态39 文化影响人的思维方式第5章 人如何集中注意力40 选择性注意41 人会主动过滤信息42 熟能生巧无需特别留意43 对频率的预期会影响注意力44 注意力只能维持10分钟45 人只会注意显著线索46 人无法同时完成多个任务47 勾人六事:危险、食物、性、移动、人脸和故事48 巨大噪声会吓人一跳并引起注意49 人欲关注,必先感知第6章 人的动机来源50 人越接近目标越容易被激励51 变动的奖励很有效52 多巴胺让人沉迷于找寻信息53 不可预知性驱动人不断找寻54 精神奖励比物质奖励更有效55 进步、掌握和控制感让人更有动力56 自我克制的能力从小就形成了57 人天生懒惰58 快捷方式易用时人们才会用59 人们归因于你而不是客观情境60 习惯需要长时间逐步养成61 竞争者较少时人们更有竞争的动力62 自助让人更有动力第7章 人是社会性动物63 “强关系圈”的人数上限是150人64 人天生会模仿和同情65 共同做一件事会把人们联系在一起66 人们认为线上交往也应遵循线下社交规则67 说谎程度因媒介不同而不同68 沟通时说话者与倾听者的大脑同步69 大脑对熟人反应独特70 笑把人们连结在一起71 人更容易从视频中分辨出假笑第8章 人如何感知72 七情六欲人皆有之73 情感与肌肉运动相关联74 故事比数据更有说服力75 气味能激发情感和唤起回忆76 人天生喜欢惊喜77 人在忙碌时更加愉悦78 田园风光令人愉悦79 观感是信任的首要指标80 听音乐会释放大脑中的多巴胺81 事情越难实现,人们就越喜欢82 人会高估对未来事件的反应83 人在事前和事后的感觉更好84 人在悲伤或恐惧时会想念熟悉的事物第9章 人会犯错85 人总会犯错,没有完全的容错产品86 人在压力下会犯错87 犯错不一定是坏事88 人常犯可预见的错误89 人使用不同的纠错方法第10章 人如何决策90 多数决定都是在潜意识中做出的91 潜意识*先感知92 人希望拥有超出能力范围的选择和信息93 人将选择等同于控制94 相比于金钱人可能更在意时间95 情绪影响决策过程96 群体决策可能会犯错97 人为强势者所影响98 人在不确定时会让他人做决定99 人们认为他人比自己更易受影响100 人认为眼前的实物更有价值参考文献

封面

设计师要懂心理学-全彩印刷

书名:设计师要懂心理学-全彩印刷

作者:[美]Susan Weinschenk 著,徐佳,马迪,余盈亿 译

页数:236

定价:¥49.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2013-05-01

ISBN:9787115313089

PDF电子书大小:85MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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