趣学Scratch教孩子学编程

本书特色

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Scratch 是由MIT 的媒体实验室开发的程序设计环境。用户可以用Scratch 来设计多媒
体动画、游戏及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序设计初学者的喜爱。
本书以游戏案例的方式,带领读者学习Scratch。首先介绍了Scratch 和程序设计的基
础知识,接着介绍了Scratch 程序设计常用的一些功能和技能。然后,通过介绍13 个完整的游戏案例,让读者练习与提升程序设计能力。特别介绍了如何使用Arduino 硬件来让Scratch 程序与现实世界连结,探索更多的可能性。
本书适合程序设计初学者阅读,尤其适合作为青少年的程序设计入门读物。

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内容简介

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全彩色印刷,轻松易读
算法结构×可视化操作=完整的编程逻辑训练
无需编程基础,简单鼠标拖动,13个游戏范例,轻松学会程序设计
与Arduino结合,制作互动式体感游戏
Scratch 是由MIT 的媒体实验室开发的程序设计环境。用户可以用Scratch 来设计多媒
体动画、游戏及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序设计初学者的喜爱。
本书以游戏案例的方式,带领读者学习Scratch。
全书分为5章,包括如下精彩内容:
第1章 快速熟悉Scratch的安?b和操作使用
第2章 以Scratch为基础,介绍程序设计的基本结构,了解编程逻辑
第3章 介绍基本的Scratch角色动作
第4章 结合前面所学知识,制作13个游戏,通过范例进行实操
第5章 11个结合Arduino的范例制作
本书适合作为青少年学习Scratch的教程,也是不错的亲子互动读物。

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作者简介

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简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。

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目录

第1 章 基础知识……………………………………………………… 11.1 简介 ………………………………………………………………………………………..21.2 下载与安装 ……………………………………………………………………………..21.3 操作界面 …………………………………………………………………………………41.3.1 舞台区 ……………………………………………………………………………..41.3.2 角色区 ……………………………………………………………………………..51.3.3 指令区 ……………………………………………………………………………..51.3.4 脚本区 ……………………………………………………………………………..61.4 综合应用 …………………………………………………………………………………81.5 **个动画故事 …………………………………………………………………….121.5.1 认识舞台 ………………………………………………………………………..121.5.2 角色设置 ………………………………………………………………………..131.5.3 位置设置 ………………………………………………………………………..141.5.4 小猫走路动画 …………………………………………………………………15第1 章 基础知识……………………………………………………… 1
1.1 简介 ………………………………………………………………………………………..2
1.2 下载与安装 ……………………………………………………………………………..2
1.3 操作界面 …………………………………………………………………………………4
1.3.1 舞台区 ……………………………………………………………………………..4
1.3.2 角色区 ……………………………………………………………………………..5
1.3.3 指令区 ……………………………………………………………………………..5
1.3.4 脚本区 ……………………………………………………………………………..6
1.4 综合应用 …………………………………………………………………………………8
1.5 **个动画故事 …………………………………………………………………….12
1.5.1 认识舞台 ………………………………………………………………………..12
1.5.2 角色设置 ………………………………………………………………………..13
1.5.3 位置设置 ………………………………………………………………………..14
1.5.4 小猫走路动画 …………………………………………………………………15
1.5.5 猫狗对话 ………………………………………………………………………..17
第2 章 程序设计入门…………………………………………….. 20
2.1 顺序结构 ……………………………………………………………………………….21
2.2 循环结构 ……………………………………………………………………………….21
2.2.1 计数式循环 ……………………………………………………………………21
2.2.2 条件式循环 ……………………………………………………………………23
2.2.3 无限循环 ……………………………………………………………………….25
2.3 选择结构 ……………………………………………………………………………….28
2.3.1 单向选择结构 ………………………………………………………………..28
2.3.2 双向选择结构 ………………………………………………………………..30
2.4 变量 ………………………………………………………………………………………34
2.4.1 如何增加新变量 ……………………………………………………………..34
2.4.2 全局变量 ……………………………………………………………………….34
2.4.3 角色变量 ……………………………………………………………………….38
2.5 表达式 …………………………………………………………………………………..43
第3 章 编程技巧………………………………………………….. 47
3.1 让角色移动 ……………………………………………………………………………48
3.1.1 方向与移动值 ………………………………………………………………..48
3.1.2 设置x 和y 坐标 …………………………………………………………….49
3.1.3 移到某个特定位置 ………………………………………………………….49
3.2 限制角色移动范围 …………………………………………………………………51
3.2.1 利用x 和y 坐标 …………………………………………………………….51
3.2.2 利用颜色(1) ………………………………………………………………52
3.2.3 利用颜色(2) ………………………………………………………………52
3.3 不断地移动 ……………………………………………………………………………53
3.3.1 在边缘的两端来回地移动 ………………………………………………53
3.3.2 在区域的两端来回地移动 ………………………………………………54
3.3.3 从一端消失再从另一端出现 …………………………………………..54
3.4 时间计算 ……………………………………………………………………………….55
3.4.1 计算游戏中花费的时间 ………………………………………………….55
3.4.2 倒数计时 ……………………………………………………………………….56
3.5 场景不断地往前移动 ……………………………………………………………..57
3.5.1 重复的场景 ……………………………………………………………………57
3.5.2 连续的场景 …………………………………………………………………….58
3.6 重力加速度 ……………………………………………………………………………60
3.6.1 自由落体 ……………………………………………………………………….60
3.6.2 抛物线 ……………………………………………………………………………61
第4 章 实战技能………………………………………………….. 63
4.1 电流急急棒 ……………………………………………………………………………64
4.1.1 基本版 ……………………………………………………………………………64
4.1.2 多关版 ……………………………………………………………………………674.2 乒乓球 …………………………………………………………………………………..71
4.2.1 基本版 ……………………………………………………………………………71
4.2.2 打砖块 ……………………………………………………………………………73
4.3 迷宫寻宝 ……………………………………………………………………………….76
4.3.1 基本版 ……………………………………………………………………………76
4.3.2 寻宝版 ……………………………………………………………………………79
4.4 自由落体 ……………………………………………………………………………….85
4.4.1 打排球 ……………………………………………………………………………86
4.4.2 跳远 ……………………………………………………………………………….90
4.5 虫虫危机 ……………………………………………………………………………….94
4.6 青蛙过街 ……………………………………………………………………………….99
4.7 乐透彩开奖 ………………………………………………………………………….103
4.8 猴子吃香蕉 ………………………………………………………………………….106
4.9 翻牌 …………………………………………………………………………………….112
4.10 星际大战 ……………………………………………………………………………122
4.11 射气球 ……………………………………………………………………………….135
4.12 贪食蛇 ……………………………………………………………………………….140
4.13 水果盘 ……………………………………………………………………………….144
第5 章 Arduino 互动科技项目………………………………… 154
5.1 Arduino 简介 ……………………………………………………………………….155
5.2 安装S4A 步骤 ……………………………………………………………………..156
5.2.1 安装软件程序 ………………………………………………………………156
5.2.2 安装S4A 程序 ……………………………………………………………..162
5.3 使用S4A 操控LED 灯 …………………………………………………………163
5.3.1 硬件材料 ……………………………………………………………………..164
5.3.2 连接方法 ……………………………………………………………………..164
5.3.3 S4A 功能块 ………………………………………………………………….165
5.3.4 应用 …………………………………………………………………………….166
5.4 蜂鸣器 …………………………………………………………………………………167
5.4.1 硬件 …………………………………………………………………………….167
5.4.2 软件 …………………………………………………………………………….167
5.5 按钮 …………………………………………………………………………………….168
5.5.1 硬件材料 ……………………………………………………………………..168
5.5.2 硬件 …………………………………………………………………………….169
5.5.3 S4A 功能块 ………………………………………………………………….169
5.5.4 应用 …………………………………………………………………………….169
5.6 滑杆 …………………………………………………………………………………….170
5.6.1 硬件材料 ……………………………………………………………………..170
5.6.2 硬件 …………………………………………………………………………….171
5.6.3 S4A 功能块 ………………………………………………………………….171
5.6.4 应用 …………………………………………………………………………….171
5.7 光敏电阻 ……………………………………………………………………………..173
5.7.1 硬件材料 ……………………………………………………………………..173
5.7.2 硬件 …………………………………………………………………………….173
5.7.3 应用 …………………………………………………………………………….174
5.8 游戏杆 …………………………………………………………………………………175
5.8.1 硬件材料 ……………………………………………………………………..175
5.8.2 硬件 …………………………………………………………………………….175
5.8.3 应用 …………………………………………………………………………….176
5.9 马达 …………………………………………………………………………………….177
5.9.1 硬件材料 ……………………………………………………………………..178
5.9.2 硬件 …………………………………………………………………………….178
5.9.3 S4A 功能块 ………………………………………………………………….179
5.9.4 应用 …………………………………………………………………………….179
5.10 无线传输 ……………………………………………………………………………179
5.10.1 硬件材料 ……………………………………………………………………180
5.10.2 硬件 …………………………………………………………………………..181
5.11 机器车 ……………………………………………………………………………….181
5.11.1 硬件材料 ……………………………………………………………………181
5.11.2 硬件 …………………………………………………………………………..182
5.11.3 使用箭头键控制机器车 ………………………………………………182
5.11.4 使用触须控制机器车 ………………………………………………….183
5.11.5 使用红外线控制机器车 ………………………………………………184信息

封面

趣学Scratch教孩子学编程

书名:趣学Scratch教孩子学编程

作者:高慧君

页数:184

定价:¥49.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2016-11-01

ISBN:9787115433824

PDF电子书大小:101MB 高清扫描完整版

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