SCRATCH 3.0创意编程入门:启蒙计算思维.玩转AI时代

本书特色

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编程教育的本质是一种思维训练,其中*为关键的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块化的编程方式重新定义了程序设计,极大地降低了编程学习的门槛,让小学生学习编程成为可能。 本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与STEAM教育中心主任,长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究及中小学创客教师培训工作。本书编写的主要目的是帮助青少年开发系统化的编程思维并掌握程序设计的基本概念与核心思想,启蒙并培养学生的计算思维能力与创新创造能力,为其将来学习其他编程语言奠定基础。 本书内容以项目任务形式进行编排,由易到难,循序渐进,通过对任务进行层层分解,培养青少年分析问题与解决问题的能力。书中借助大量图形、图表对复杂抽象的知识进行可视化呈现与描述,为青少年搭建认知的桥梁。同时,在每课内容中融入游戏元素与STEAM跨学科知识,培养青少年对编程的兴趣及运用综合知识解决问题的能力。

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内容简介

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编程教育的本质是一种思维训练,其中很为关键的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块化的编程方式重新定义了程序设计,极大地降低了编程学习的门槛,让小学生学习编程成为可能。
本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与STEAM教育中心主任,长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究及中小学创客教师培训工作。本书编写的主要目的是帮助青少年开发系统化的编程思维并掌握程序设计的基本概念与核心思想,启蒙并培养学生的计算思维能力与创新创造能力,为其将来学习其他编程语言奠定基础。
本书内容以项目任务形式进行编排,由易到难,循序渐进,通过对任务进行层层分解,培养青少年分析问题与解决问题的能力。书中借助大量图形、图表对复杂抽象的知识进行可视化呈现与描述,为青少年搭建认知的桥梁。同时,在每课内容中融入游戏元素与STEAM跨学科知识,培养青少年对编程的兴趣及运用综合知识解决问题的能力。

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作者简介

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胡畔,华南师范大学教育技术学博士,佛山科学技术学院讲师,硕士生导师,创客与STEAM教育中心主任。长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究与中小学创客教师培训工作。近来年,主要关注青少年编程教育及计算思维培养与测评研究。

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目录

第 1 课 走进 Scratch 的魔法世界1.1 Scratch 主要元素 0051.2 Scratch 3.0 软件界面 0061.3 深入了解 Scratch 3.0 积木 0101.4 学习环境 015第 2 课 小蝌蚪找妈妈2.1 任务背景 0172.2 内容分析 0172.3 任务分解 0182.4 程序设计 0182.5 任务拓展 023第 3 课 大鱼吃小鱼3.1 任务背景 0243.2 内容分析 0243.3 任务分解 0253.4 程序设计 0253.5 任务拓展 032第 4 课 我是歌手4.1 任务背景 0334.2 内容分析 0334.3 任务分解 0344.4 程序设计 0344.5 任务拓展 039第 5 课 小小钢琴家5.1 任务背景 0405.2 内容分析 0405.3 任务分解 0415.4 程序设计 0415.5 任务拓展 047第 6 课 神奇的画板6.1 任务背景 0486.2 内容分析 0486.3 任务分解 0496.4 程序设计 0496.5 任务拓展 053第 7 课 百变多边形7.1 任务背景 0547.2 内容分析 0547.3 任务分解 0557.4 程序设计 0557.5 任务拓展 063第 8 课 七色彩虹桥8.1 任务背景 0648.2 内容分析 0648.3 任务分解 0658.4 程序设计 0658.5 任务拓展 071第 9 课 密码猜猜猜9.1 任务背景 0729.2 内容分析 0729.3 任务分解 0739.4 程序设计 0739.5 任务拓展 077第 10 课 灭鼠行动10.1 任务背景 07810.2 内容分析 07810.3 任务分解 07910.4 程序设计 07910.5 任务拓展 084第 11 课 荒岛逃生11.1 任务背景 08511.2 内容分析 08511.3 任务分解 08611.4 程序设计 08611.5 任务拓展 092第 12 课 指法练习12.1 任务背景 09312.2 内容分析 09312.3 任务分解 09412.4 程序设计 09412.5 任务拓展 100第 13 课 小蝴蝶历险记13.1 任务背景 10113.2 内容分析 10113.3 任务分解 10213.4 程序设计 10313.5 任务拓展 107第 14 课 太空营救14.1 任务背景 10914.2 内容分析 10914.3 任务分解 11014.4 程序设计 11114.5 任务拓展 116第 15 课 环保小卫士15.1 任务背景 11715.2 内容分析 11715.3 任务分解 11915.4 程序设计 11915.5 任务拓展 122第 16 课 坦克大战16.1 任务背景 12316.2 内容分析 12316.3 任务分解 12416.4 程序设计 12416.5 任务拓展 129

封面

SCRATCH 3.0创意编程入门:启蒙计算思维.玩转AI时代

书名:SCRATCH 3.0创意编程入门:启蒙计算思维.玩转AI时代

作者:胡畔

页数:129

定价:¥69.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2018-04-01

ISBN:9787115521019

PDF电子书大小:31MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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