Scratch 3.0少儿编程 创新实践训练

本书特色

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本书共包括三部分。*部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和全世界的小朋友一起分享自己的作品。

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内容简介

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父母不操心,孩子学得快 精彩案例,视频讲解,哪里不会“扫”哪里 提供源代码、任务包下载,方便模仿和自学 本书重点介绍故事板、思维导图、排列组合方法在编程中的创新运用,这些方法不仅适用于编程,更适用于小朋友们学习其他科目。全书通过3个故事动画 4个趣味游戏,带领小朋友灵活运用以上工具,体验完整开发过程。本书还配套了视频讲解哦,扫码即可观看学习。书中的源代码均可到人邮教育社区进行下载。

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作者简介

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饶思粤,本科毕业于四川大学自动化系,研究生毕业于曼彻斯特大学控制系。毕业后长期从事机器人及机器人教育相关工作,现为百度智能汽车部门高级研发工程师。

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目录

第 一部分 看自己做的动画/1第 1章 场景动画——魔法城堡的故事/2制作动画,从故事板开始/3任务的分解与实现/7第 2章 交互动画——校园故事/35思维导图,发散你的思维/36任务的分解与实现/42第3章 用动画记录生活——我的假期/59用思维导图帮你“创作”/60任务的分解与实现/64第二部分 玩自己做的游戏/77第4章 射击游戏——太空射击/78模仿他人,站在巨人的肩膀上/79任务的分解与实现/83第5章 横板闯关游戏——声音闯关/99排列组合,创新的巨大源头/100任务的分解与实现/103第6章 双人游戏——双人弹球/115双人游戏,让编程充满欢乐/116任务的分解与实现/117第7章 敏捷游戏——大鱼吃小鱼/125休闲游戏,还未逝去的经典/126任务的分解与实现/128第三部分 分享自己的成果/137浏览与注册/138分享你的作品/140

封面

Scratch 3.0少儿编程 创新实践训练

书名:Scratch 3.0少儿编程 创新实践训练

作者:饶思粤编著

页数:141页

定价:¥45.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2020-04-01

ISBN:9787115531537

PDF电子书大小:122MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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