嵌入式C语言实战教程

本书特色

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本书主要介绍了嵌入式c语言程序设计基础知识、基本数据类型、各种运算符与表达式、c语言9条基本语句和32个关键字、函数、数组、指针、结构体、共用体、枚举型、链表、文件、预处理命令、算法和类型定义符、五子棋人机智能对战等内容。每个知识点都有例子程序,如常用的12种算法、基本c语言语句使用范例等。

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目录

第1章 嵌入式c语言概述 11.1 嵌入式c语言简介 11.2 嵌入式c语言的发展历史 11.3 嵌入式c语言的主要特点 11.4 单片机的汇编语言与嵌入式c语言比较 21.5 嵌入式c语言与标准c语言的异同 31.6 嵌入式c语言总结 3第2章 嵌入式c语言程序的基本结构 42.1 嵌入式c语言入门实例 42.2 程序工作原理 42.3 源程序 52.4 嵌入式c语言程序的基本结构 62.5 头文件 62.6 主函数 72.7 函数 7第3章 常量与变量的类型 83.1 嵌入式c语言的基本数据类型 83.2 基本数据类型 83.3 常量与变量 93.3.1 常量 93.3.2 变量 103.4 自定义变量类型typedef 13第4章 运算符和表达式 144.1 运算符与表达式 144.1.1 赋值运算 144.1.2 算术运算 144.1.3 关系运算 154.1.4 逻辑运算 164.1.5 位运算 174.1.6 自增减运算及复合运算 184.1.7 条件运算符 184.1.8 逗号运算符 194.2 嵌入式c语言程序的基本结构总结 19第5章 嵌入式c语言基本结构程序设计 205.1 概述 205.2 顺序结构:0条基本语句 205.3 选择结构:2条基本语句(if和switch-case-break) 205.3.1 if语句 215.3.2 switch-case语句 235.4 break 基本语句 255.5 循环结构:3条基本语句(while、do…while、for) 255.5.1 while语句 265.5.2 do…while语句 275.5.3 for语句 275.5.4 循环嵌套 295.6 其他语句(转移语句):4条基本语句(break、continue、goto、return) 295.6.1 循环语句中的break语句 295.6.2 continue语句 305.6.3 goto语句 305.6.4 return语句 315.7 嵌入式c语言基本结构总结 31第6章 函数 326.1 函数概述 326.2 函数声明 326.3 函数定义 336.4 函数的调用 336.4.1 函数的简单调用 336.4.2 函数的参数传递 346.4.3 函数的递归调用 366.5 数组作为函数参数 376.6 函数作用范围与变量作用域 386.7 函数总结 39第7章 数组 407.1 一维数组 407.1.1 一维数组的定义 407.1.2 一维数组元素的引用 417.1.3 一维数组的初始化 417.2 二维数组 437.2.1 二维数组的定义 437.2.2 二维数组元素的引用 437.2.3 二维数组的初始化 437.3 字符数组 457.4 嵌入式c语言中数组初始化规则 477.5 数组总结 47第8章 指针 488.1 指针概述 488.2 指针和地址 488.2.1 指针变量的定义 488.2.2 指针变量的引用 498.2.3 指针和数组 518.2.4 字符指针 518.2.5 指针数组的定义格式 528.3 函数指针 538.3.1 函数指针定义 538.3.2 函数指针类型 548.3.3 函数类型 548.3.4 通过指针调用函数 558.3.5 返回指向函数的指针 568.4 实验范例:键盘扫描 578.4.1 键盘接口 578.4.2 按键开关的抖动问题 578.4.3 编程范例 588.5 指针总结 608.6 基本c语言语句使用范例 618.6.1 用顺序结构实现流水灯 618.6.2 用单种选择语句if实现流水灯 638.6.3 用多种选择语句if…else、if…else if…else实现流水灯 648.6.4 用多种选择语句switch-case-break实现流水灯 668.6.5 用循环语句for实现流水灯 678.6.6 用循环语句while实现流水灯 688.6.7 用循环语句do…while实现流水灯 698.6.8 用转移语句goto实现流水灯 718.6.9 用函数调用的方式实现流水灯 728.6.10 用数组实现流水灯 738.6.11 用指针实现流水灯 748.6.12 用指针+数组实现流水灯 768.6.13 用指针+数组+函数实现流水灯 778.6.14 用结构体实现流水灯 788.6.15 用结构体数组实现流水灯 808.6.16 用结构体数组+指针实现流水灯 81第9章 结构体 839.1 结构体概述 839.2 结构体变量 849.2.1 结构体变量定义 849.2.2 结构变量成员的表示方法 869.3 结构变量的初始化和赋值 879.3.1 结构变量的初始化 879.3.2 结构变量的赋值 889.4 结构数组的定义 889.5 结构指针变量的说明和使用 909.5.1 指向结构变量的指针 909.5.2 指向结构数组的指针 929.5.3 结构指针变量作为函数参数 939.6 结构指针总结 95第10章 共用体 9610.1 共用体概念 9610.2 一般定义形式 9610.3 共用体变量的引用方式 9710.4 共用体类型数据的特点 9710.5 共用体总结 98第11章 枚举型 9911.1 枚举类型 9911.2 枚举类型的定义和枚举变量的说明 9911.3 枚举类型变量的赋值和使用 10011.4 枚举类型总结 101第12章 链表 10212.1 动态存储分配 10212.2 链表的概念 104第13章 c语言文件 110第14章 预处理命令 11314.1 预处理命令概述 11314.2 宏定义 11314.2.1 无参宏定义 11314.2.2 带参宏定义 11714.3 文件包含 12114.4 条件编译 12214.5 预处理命令总结 125第15章 算法和类型定义符 12615.1 算法 12615.1.1 程序的灵魂——算法 12615.1.2 算法分类 12615.1.3 算法的特性 12615.1.4 算法形式 12615.2 结构化程序设计方法 12715.3 类型定义符typedef 12715.4 算法和类型定义符总结 12815.5 常用的10种实例 12815.5.1 冒泡排序算法 12815.5.2 回文算法 13015.5.3 幂运算 13115.5.4 加法运算 13215.5.5 求直角三角形边长 13315.5.6 在排序号的数组中插入元素 13315.5.7 字符串的拼接 13415.5.8 闰年判断 13515.5.9 字符串查询 13615.5.10 输出三位水仙花数 13715.5.11 计算某个日期对应该年的第几天 13815.5.12 输出月份对应的英文名称 139第16章 五子棋人机智能对战 14016.1 五子棋人机智能对战界面 14016.2 五子棋人机智能对战软件说明 14116.3 五子棋人机智能对战程序 141第17章 程序模块化设计 17317.1 模块化设计的优势 17317.2 模块化设计的步骤 17317.2.1 建立两个文件 17317.2.2 编写c语言文件函数实体 17417.2.3 编写.h文件 17417.2.4 在工程中添加c语言文件 17517.2.5 工程文件的管理 17517.3 模块化设计总结 177第18章 程序编程规范及优化 17818.1 嵌入式c语言程序编程规范 17818.1.1 编程总原则 17818.1.2 编程举例 18018.1.3 注释 18118.1.4 命名 18218.1.5 编辑风格 18218.2 c语言程序编程规范总结 18318.3 程序优化 18618.4 项目管理知识 18618.4.1 项目定义 18618.4.2 项目三要素 18618.4.3 项目过程 18718.4.4 项目评估标准 18718.5 电子产品开发流程 187第19章 嵌入式c语言编程常见错误和程序调试 19019.1 嵌入式c语言编程常见错误 19019.2 c语言程序调试常见错误及警告的解决方法 19019.3 c语言编译器错误信息中文翻译 19519.4 mdk c常用警告原因及处理方法 199附录a microsoft visual c++ 6.0软件使用介绍 202a.1 工程(project)及工程工作区(project workspace) 202a.2 启动并进入vc 6.0的集成开发环境 203a.3 创建工程并输入源程序代码 204a.4 不创建工程,直接输入源程序代码 207a.5 编译、链接后运行程序 207a.6 vc 6.0常见快捷键操作 208附录b mdk建立工程 211附录c keil c51建立工程 216附录d 嵌入式c语言关键字 222附录e 常用字符与ascii代码对照 225

封面

嵌入式C语言实战教程

书名:嵌入式C语言实战教程

作者:李令伟

页数:236

定价:¥39.0

出版社:电子工业出版社

出版日期:2014-06-01

ISBN:9787121230899

PDF电子书大小:33MB 高清扫描完整版

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