交互设计从入门到精通

本书特色

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这是一本交互设计的入门经验集。交互设计中有着无限的可能,全书讲述了从基本原型图,到用户分析调研,到交互动效,到未来领域如AR,VR方面的知识,希望不仅仅提供一种入门技巧,更是辅助交互设计师在扩展视野、融合方法论的基础上,形成自身独特的设计观。
全书内容共8章,第1章,新开始 — 基本知识与技能,第2章,循序渐进 — 交互中阶技能,第3章,跳出安全圈 — 交互设计高阶技能,第4章,由繁到简交互挑战 — 用*简单的PPT 记事本做交互,第5章,换个思维看交互 — 从身边物体剖析交互本质,第6章 见微知著 — 交互常见细节大搜集,第7章,无规矩不成方圆 — 交互规范制作,第8章,跨领域交互 — 交互、程序、医疗与其他。全书从基础理论到实际应用全面介绍交互设计,并且穿插实践小项目,交互脑洞小故事,以使得交互设计的入门更加有趣快速。

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作者简介

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杨楚琳,华为交互设计师,曾任澳洲莫纳什大学用户体验设计特约讲师。作品曾获2016日本雷克萨斯国际设计奖、2014中国实体交互设计大赛最高设计奖、2016微软创新杯澳洲赛区冠军及全球赛区城市关怀类目冠军等。

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目录

第1章 新开始——交互入门之基本知识与技能
1.1 从零开始认识交互设计
1.2 掌握设计的基本技能
1.2.1 自适应原则 —— 制作一张熊回家的地图
1.2.2 抽象与总结 —— 回家的路不止一条
1.2.3 样式的使用 —— 风格化的路线
1.3 如何高效化作图
1.3.1 组件的复用 —— 多样化的地图设计
1.3.2 复合逻辑组件 —— 回家的指路牌
1.4 如何有变化地作图
1.4.1 变化式设计 —— 熊家人的合影
1.4.2 组件库设计 —— 快速制作一个与熊相关的库
1.4.3 实际运用的例子
1.5 小结
第2章 小步前行——交互进阶之动画设计
2.1 浅谈动画之历史 // 28
2.2 元素之间的动效串联 —— 把熊变成兔子 // 30
2.3 微动效设计 —— 滑动的熊 // 35
2.4 材质化动效 —— 一只肚子有弹性的熊 // 41
2.5 自触发动效 —— 眨眼睛的熊 // 45
第3章 循序渐进——交互进阶之设计呈现
3.1 基本元素的制作 // 49
3.1.1 制作基本组件 // 49
3.1.2 手势的制作 // 51
3.1.3 秩序 // 55
3.2 快速生成图形 // 57
3.3 整合与图表制作 // 61
3.3.1 分析图表 // 61
3.3.2 图表集合 // 68
3.3.3 封面与完善 // 70
3.4 数据表格的制作 // 72

封面

交互设计从入门到精通

书名:交互设计从入门到精通

作者:杨楚琳

页数:236

定价:¥69.0

出版社:北京大学出版社

出版日期:2019-03-01

ISBN:9787301301128

PDF电子书大小:147MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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