新媒体动画概论_高等学校规划教材

内容简介

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《高等学校数字媒体专业规划教材:新媒体动画概论》通过媒体变迁的视角,以大量丰富的数据探索了传统动画终结的历史宿命和新媒体出现后动画的机遇。《高等学校数字媒体专业规划教材:新媒体动画概论》还通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了新媒体动画的特征、范畴和类型,并介绍了新媒体动画的产业链和盈利模式。全书共分7章,首先对新媒体动画做了概述,然后分别就其变迁史、产业、类型、风格、形式创新以及新媒体与现代动画美学展开论述,每章都有小结和思考题。作者指出:在新的传播媒体如YouTube、优酷以及移动媒体iPhone、iPad的影响下,影院动画、电视动画等旧媒体逐渐萎缩,动画的媒介化、现场化、多元化和个性化也可能成为动画的发展机遇。在新媒体中,动画将如凤凰涅槃获得新的生命形式。
《高等学校数字媒体专业规划教材:新媒体动画概论》是新媒体与动画领域的学术及普及性读物,内容丰富,图文并茂。适合于大专以上程度的读者,也可以作为高等院校“动画概论”、“新媒体概论”和“实验影像”等动画与新媒体动画基础课和专业课的参考教材,同时适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生、研究生学习。本书配有1张光盘,内容包括新媒体动画短片剪辑、作者访谈和部分现场实拍的视频等,以帮助读者理解本书内容。

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目录

第1章 新媒体动画概论1.1 新媒体是人类发展的未来1.1.1 瓦尔特·本雅明的预言1.1.2 虚拟正在改变着现实1.1.3 无处不在的新媒体幽灵1.1.4 未来的生活靠云端1.1.5 从达尔文到动画进化论1.2 新媒体改变着精神生活1.2.1 从YouTube说起1.2.2 阅读的变迁与书籍的危机1.2.3 日本动漫杂志的萎缩趋势1.2.4 智能化娱乐方式的革命1.3 新媒体:历史性变革的工具1.3.1 新媒体是现代人类的技术延伸1.3.2 技术的膨胀与手艺的消逝 第1章 新媒体动画概论1.1 新媒体是人类发展的未来1.1.1 瓦尔特·本雅明的预言1.1.2 虚拟正在改变着现实1.1.3 无处不在的新媒体幽灵1.1.4 未来的生活靠云端1.1.5 从达尔文到动画进化论1.2 新媒体改变着精神生活1.2.1 从YouTube说起1.2.2 阅读的变迁与书籍的危机1.2.3 日本动漫杂志的萎缩趋势1.2.4 智能化娱乐方式的革命1.3 新媒体:历史性变革的工具1.3.1 新媒体是现代人类的技术延伸1.3.2 技术的膨胀与手艺的消逝1.3.3 新媒体:线性历史的终结者1.3.4 新媒体:传统叙事的杀手1.3.5 对新媒体的忧虑和反思1.3.6 童年的消逝与儿童成人化1.3.7 手机宅族与“村上隆现象”1.4 网络与新媒体动画1.4.1 网络是动画的欢乐场1.4.2 点击率的自然选择1.4.3 反潮流和反传统的动画1.4.4 《李献计历险记》的启示1.4.5 网络动画值得研究1.5 什么是新媒体动画1.5.1 新媒体动画的定义1.5.2 新媒体动画的范畴1.5.3 新媒体动画与网络动画1.5.4 新媒体网络动画的特征1.5.5 新媒体动画的移植与原创1.5.6 新媒体动画的传播1.6 新媒体动画的优势1.7 新媒体动画面临的问题小结练习及思考题第2章 新媒体与动画变迁史2.1 新媒体正在改变动画2.1.1 动画是远古的艺术2.1.2 动画与漫画的不解之缘2.1.3 新媒体对动画的影响2.2 动画的媒体变迁史2.3 传统媒体时代的动画2.3.1 赛璐珞和分层动画技术2.3.2 弗莱舍兄弟与动画转描机2.3.3 声音和色彩成就迪士尼2.3.4 影院动画和动画工业化2.3.5 汉纳一巴伯拉与电视动画2.3.6 日本电视动画的发展轨迹2.4 桌面电脑时代的动画2.4.1 数字特效与奇观电影2.4.2 数字特效改变了动画2.4.3 三维动画与皮克斯传奇2.4.4 立体视觉动画的兴起2.4.5 快速剪辑与影院动画的困境2.4.6 Kinect与动画智能化2.5 互联网时代的主流动画2.5.1 日本动漫市场的退潮2.5.2 卡通代工业辉煌不再2.5.3 国产动画的徘徊与探索2.5.4 电视动画的题材局限2.5.5 喜羊羊灰太狼的资本游戏2.5.6 走向新媒体的主流动画……第3章 新媒体动画产业第4章 新媒体动画类型第5章 新媒体动画风格第6章 新媒体动画的形式创新第7章 新媒体与现代动画美学参考文献

封面

新媒体动画概论_高等学校规划教材

书名:新媒体动画概论_高等学校规划教材

作者:李四达 编

页数:375

定价:¥49.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2013-07-01

ISBN:9787302314752

PDF电子书大小:49MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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