WPF编程宝典—使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)

本书特色

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书全面讲解WPF的实际工作原理,是一本WPF权威著作。在紧贴实用示例这一思想的引导下,列出实用提示,引导以专业的方式使用WPF。本书开篇介绍WPF基本概念以便为您奠定坚实的基础,并将现有C#技能作为引用框架,然后讨论高级概念,结合实际演示它们的用法,并重点强调了可由此节省的时间和人力成本。

本书特色
u 理解WPF编程的基础知识:从XAML到控件,乃至数据流
u 开发实用的应用程序,带您实际了解导航、本地化和开发
u 探讨WPF提供的高级用户界面控件
u 分析如何在WPF中管理文档,涵盖了文本布局、打印和文档打包等所有技术
u 使用图形和多媒体来增强应用程序

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内容简介

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l WPF全新著作,内容更新至C# 2012和.NET 4.5,前几版深受读者好评
l 零起点阐释WPF核心概念和工作机制,帮助读者从入门到精通
l 精彩的示例和详细的讲解,本书后而不重,读起来易学易懂

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作者简介

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atthew MacDonald是一位作家、教育家,曾三次荣膺微软MVP。他迄今已经撰写了十多本有关.NET编程的书籍,包括Pro Silverlight 5 in C#(由Apress于2012年出版)和Beginning ASP.NET 4.5 in C#(由Apress于2012年出版) 。他还曾撰写Your Brain: The Missing Manual(由O’Reilly Media于2008年出版)一书,该书讲述如何*限度地激发大脑潜能,出版后受到广大读者的热烈欢迎。Matthew目前与妻子和两个女儿居住在多伦多。

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目录

第Ⅰ部分 基础知识第1章 WPF概述 31.1 Windows图形演化 31.1.1 DirectX:新的图形引擎 41.1.2 硬件加速与WPF 41.2 WPF:高级API 41.3 分辨率无关性 51.3.1 WPF单位 61.3.2 系统DPI 71.3.3 位图和矢量图形 91.4 WPF体系结构 101.5 WPF 4.5 131.5.1 WPF工具包 141.5.2 Visual Studio 2012 141.6 小结 16第2章 XAML 172.1 理解XAML 172.1.1 WPF之前的图形用户界面 172.1.2 XAML变体 192.1.3 XAML编译 192.2 XAML基础 202.2.1 XAML名称空间 212.2.2 代码隐藏类 222.3 XAML中的属性和事件 242.3.1 简单属性与类型转换器 252.3.2 复杂属性 262.3.3 标记扩展 282.3.4 附加属性 292.3.5 嵌套元素 302.3.6 特殊字符与空白 322.3.7 事件 342.3.8 完整的Eight Ball Answer示例 352.4 使用其他名称空间中的类型 362.5 加载和编译XAML 382.5.1 只使用代码 382.5.2 使用代码和未经编译的XAML 402.5.3 使用代码和编译过的XAML 422.5.4 只使用XAML 442.6 小结 45第3章 布局 473.1 理解WPF中的布局 473.1.1 WPF布局原则 473.1.2 布局过程 483.1.3 布局容器 483.2 使用StackPanel面板进行简单布局 503.2.1 布局属性 523.2.2 对齐方式 523.2.3 边距 533.2.4 *小尺寸、*大尺寸以及显式地设置尺寸 543.2.5 Border控件 563.3 WrapPanel和DockPanel面板 573.3.1 WrapPanel面板 573.3.2 DockPanel面板 583.3.3 嵌套布局容器 593.4 Grid面板 603.4.1 调整行和列 633.4.2 布局舍入 643.4.3 跨越行和列 653.4.4 分割窗口 663.4.5 共享尺寸组 693.4.6 UniformGrid面板 723.5 使用Canvas面板进行基于坐标的布局 723.5.1 Z顺序 733.5.2 lnkCanvas元素 743.6 布局示例 763.6.1 列设置 763.6.2 动态内容 773.6.3 组合式用户界面 793.7 小结 80第4章 依赖项属性 834.1 理解依赖项属性 834.1.1 定义依赖项属性 844.1.2 注册依赖项属性 844.1.3 添加属性包装器 864.1.4 WPF使用依赖项属性的方式 874.1.5 共享的依赖项属性 884.1.6 附加的依赖项属性 884.2 属性验证 904.2.1 验证回调 904.2.2 强制回调 914.3 小结 93第5章 路由事件 955.1 理解路由事件 955.1.1 定义、注册和封装路由事件 955.1.2 共享路由事件 965.1.3 引发路由事件 965.1.4 处理路由事件 975.2 事件路由 995.2.1 RoutedEventArgs类 1005.2.2 冒泡路由事件 1005.2.3 处理挂起的事件 1035.2.4 附加事件 1035.2.5 隧道路由事件 1055.3 WPF事件 1065.3.1 生命周期事件 1065.3.2 输入事件 1085.4 键盘输入 1085.4.1 处理按键事件 1095.4.2 焦点 1115.4.3 获取键盘状态 1125.5 鼠标输入 1135.5.1 鼠标单击 1155.5.2 捕获鼠标 1155.5.3 鼠标拖放 1165.6 多点触控输入 1185.6.1 多点触控的输入层次 1195.6.2 原始触控 1195.6.3 操作 1225.6.4 惯性 1245.7 小结 125第Ⅱ部分 进一步研究WPF第6章 控件 1296.1 控件类 1296.1.1 背景画刷和前景画刷 1306.1.2 字体 1326.1.3 鼠标光标 1366.2 内容控件 1376.2.1 Content属性 1386.2.2 对齐内容 1406.2.3 WPF内容原则 1416.2.4 标签 1426.2.5 按钮 1426.2.6 工具提示 1456.3 特殊容器 1516.3.1 ScrollViewer 1526.3.2 GroupBox 1546.3.3 TabItem 1546.3.4 Expander 1556.4 文本控件 1586.4.1 多行文本 1586.4.2 选择文本 1596.4.3 拼写检查 1606.4.4 PasswordBox 1626.5 列表控件 1626.5.1 ListBox 1636.5.2 ComboBox 1666.6 基于范围的控件 1666.6.1 Slider 1676.6.2 ProgressBar 1686.7 日期控件 1696.8 小结 171第7章 Application类 1737.1 应用程序的生命周期 1737.1.1 创建Application对象 1737.1.2 派生自定义的Application类 1747.1.3 应用程序的关闭方式 1767.1.4 应用程序事件 1777.2 Application类的任务 1797.2.1 显示初始界面 1797.2.2 处理命令行参数 1807.2.3 访问当前Application对象 1817.2.4 在窗口之间进行交互 1827.2.5 单实例应用程序 1847.3 程序集资源 1897.3.1 添加资源 1897.3.2 检索资源 1907.3.3 pack URI 1927.3.4 内容文件 1937.4 本地化 1937.4.1 构建能够本地化的用户界面 1947.4.2 使应用程序为本地化做好准备 1947.4.3 管理翻译过程 1957.5 小结 200第8章 元素绑定 2018.1 将元素绑定到一起 2018.1.1 绑定表达式 2028.1.2 绑定错误 2038.1.3 绑定模式 2038.1.4 使用代码创建绑定 2058.1.5 使用代码检索绑定 2068.1.6 多绑定 2078.1.7 绑定更新 2108.1.8 绑定延迟 2118.2 绑定到非元素对象 2118.2.1 Source属性 2128.2.2 RelativeSource属性 2128.2.3 DataContext属性 2138.3 小结 214第9章 命令 2159.1 理解命令 2159.2 WPF命令模型 2169.2.1 ICommand接口 2179.2.2 RoutedCommand类 2179.2.3 RoutedUICommand类 2189.2.4 命令库 2199.3 执行命令 2209.3.1 命令源 2209.3.2 命令绑定 2219.3.3 使用多命令源 2239.3.4 微调命令文本 2249.3.5 直接调用命令 2249.3.6 禁用命令 2259.3.7 具有内置命令的控件 2279.4 高级命令 2299.4.1 自定义命令 2299.4.2 在不同位置使用相同的命令 2309.4.3 使用命令参数 2329.4.4 跟踪和翻转命令 2339.5 小结 237第10章 资源 23910.1 资源基础 23910.1.1 资源集合 23910.1.2 资源的层次 24110.1.3 静态资源和动态资源 24210.1.4 非共享资源 24310.1.5 通过代码访问资源 24410.1.6 应用程序资源 24410.1.7 系统资源 24510.2 资源字典 24610.2.1 创建资源字典 24610.2.2 使用资源字典 24710.2.3 在程序集之间共享资源 24810.3 小结 251第11章 样式和行为 25311.1 样式基础 25311.1.1 创建样式对象 25611.1.2 设置属性 25711.1.3 关联事件处理程序 25811.1.4 多层样式 25911.1.5 通过类型自动应用样式 26111.2 触发器 26211.2.1 简单触发器 26211.2.2 事件触发器 26411.3 行为 26611.3.1 获取行为支持 26611.3.2 理解行为模型 26711.3.3 创建行为 26811.3.4 使用行为 27011.3.5 Blend中的设计时行为支持 27111.4 小结 271第Ⅲ部分 图画和动画第12章 形状、画刷和变换 27512.1 理解形状 27512.1.1 Shape类 27612.1.2 矩形和椭圆 27712.1.3 改变形状的尺寸和放置形状 27812.1.4 使用Viewbox控件缩放形状 28012.1.5 直线 28212.1.6 折线 28312.1.7 多边形 28412.1.8 直线线帽和直线交点 28612.1.9 点划线 28712.1.10 像素对齐 28812.2 画刷 28912.2.1 SolidColorBrush画刷 29012.2.2 LinearGradientBrush画刷 29012.2.3 RadialGradientBrush画刷 29212.2.4 ImageBrush画刷 29412.2.5 平铺的ImageBrush画刷 29512.2.6 VisualBrush画刷 29712.2.7 BitmapCacheBrush画刷 29812.3 变换 29912.3.1 变换形状 30012.3.2 变换元素 30212.4 透明 30312.4.1 使元素半透明 30312.4.2 透明掩码 30412.5 小结 306第13章 几何图形和图画 30713.1 路径和几何图形 30713.1.1 直线、矩形和椭圆图形 30813.1.2 使用GeometryGroup组合形状 30913.1.3 使用CombinedGeometry融合几何图形 31113.1.4 使用PathGeometry绘制曲线和直线 31313.1.5 微语言几何图形 31813.1.6 使用几何图形进行剪裁 31913.2 图画 32013.2.1 显示图画 32213.2.2 导出插图 32413.3 小结 326第14章 效果和可视化对象 32714.1 可视化对象 32714.1.1 绘制可视化对象 32814.1.2 在元素中封装可视化对象 32914.1.3 命中测试 33214.1.4 复杂的命中测试 33414.2 效果 33814.2.1 BlurEffect类 33814.2.2 DropShadowEffect类 33914.2.3 ShaderEffect类 34014.3 WriteableBitmap类 34214.3.1 生成位图 34214.3.2 写入WriteableBitmap对象 34314.3.3 更高效的像素写入 34514.4 小结 347第15章 动画基础 34915.1 理解WPF动画 34915.1.1 基于时间的动画 34915.1.2 基于属性的动画 35015.2 基本动画 35115.2.1 Animation类 35115.2.2 使用代码创建动画 35315.2.3 同时发生的动画 35815.2.4 动画的生命周期 35815.2.5 Timeline类 35915.3 故事板 36215.3.1 故事板 36315.3.2 事件触发器 36315.3.3 重叠动画 36615.3.4 同步的动画 36715.3.5 控制播放 36715.3.6 监视动画进度 37115.4 动画缓动 37315.4.1 使用缓动函数 37315.4.2 在动画开始时应用缓动与在动画结束时应用缓动 37415.4.3 缓动函数类 37515.4.4 创建自定义缓动函数 37715.5 动画性能 37915.5.1 期望的帧率 38015.5.2 位图缓存 38215.6 小结 384第16章 高级动画 38516.1 动画类型回顾 38516.1.1 动态变换 38616.1.2 动态改变画刷 39016.1.3 动态改变像素着色器 39216.2 关键帧动画 39316.2.1 离散的关键帧动画 39516.2.2 缓动关键帧 39516.2.3 样条关键帧动画 39616.3 基于路径的动画 39716.4 基于帧的动画 39916.5 使用代码创建故事板 40216.5.1 创建主窗口 40316.5.2 创建Bomb用户控件 40516.5.3 投弹 40616.5.4 拦截炸弹 40916.5.5 统计炸弹和清理工作 41016.6 小结 412第Ⅳ部分 模板和自定义元素第17章 控件模板 41717.1 理解逻辑树和可视化树 41717.2 理解模板 42217.2.1 修饰类 42417.2.2 剖析控件 42617.3 创建控件模板 42817.3.1 简单按钮 42917.3.2 模板绑定 43017.3.3 改变属性的触发器 43117.3.4 使用动画的触发器 43417.4 组织模板资源 43517.4.1 分解按钮控件模板 43617.4.2 通过样式应用模板 43817.4.3 自动应用模板 43917.4.4 由用户选择的皮肤 44017.5 构建更复杂的模板 44217.5.1 嵌套的模板 44317.5.2 修改滚动条 44517.5.3 控件模板示例 45017.6 可视化状态 45117.7 小结 452第18章 自定义元素 45318.1 理解WPF中的自定义元素 45418.2 构建基本的用户控件 45618.2.1 定义依赖项属性 45618.2.2 定义路由事件 45918.2.3 添加标记 46018.2.4 使用控件 46218.2.5 命令支持 46218.2.6 深入分析用户控件 46518.3 创建无外观控件 46618.3.1 修改颜色拾取器的代码 46618.3.2 修改颜色拾取器的标记 46718.3.3 精简控件模板 46918.4 支持可视化状态 47218.4.1 开始编写FlipPanel类 47318.4.2 选择部件和状态 47518.4.3 默认控件模板 47618.4.4 使用FlipPanel控件 48218.4.5 使用不同的控件模板 48318.5 创建自定义面板 48518.5.1 两步布局过程 48518.5.2 Canvas面板的副本 48818.5.3 更好的WrapPanel面板 48918.6 自定义绘图元素 49218.6.1 OnRender( )方法 49318.6.2 评估自定义绘图 49418.6.3 自定义绘图元素 49518.6.4 创建自定义装饰元素 49718.7 小结 498第Ⅴ部分 数据第19章 数据绑定 50119.1 使用自定义对象绑定到数据库 50119.1.1 构建数据访问组件 50219.1.2 构建数据对象 50419.1.3 显示绑定对象 50519.1.4 更新数据库 50819.1.5 更改通知 50819.2 绑定到对象集合 51019.2.1 显示和编辑集合项 51019.2.2 插入和移除集合项 51319.2.3 绑定到ADO.NET对象 51419.2.4 绑定到LINQ表达式 51519.3 提高大列表的性能 51819.3.1 虚拟化 51819.3.2 项容器再循环 51919.3.3 缓存长度 51919.3.4 延迟滚动 52019.4 验证 52119.4.1 在数据对象中进行验证 52119.4.2 自定义验证规则 52619.4.3 响应验证错误 52819.4.4 获取错误列表 52919.4.5 显示不同的错误指示符号 53019.4.6 验证多个值 53319.5 数据提供者 53519.5.1 ObjectDataProvider 53619.5.2 XmlDataProvider 53919.6 小结 541第20章 格式化绑定的数据 54320.1 数据绑定回顾 54320.2 数据转换 54420.2.1 使用StringFormat属性 54520.2.2 值转换器简介 54620.2.3 使用值转换器设置字符串的格式 54720.2.4 使用值转换器创建对象 54920.2.5 应用条件格式化 55120.2.6 评估多个属性 55220.3 列表控件 55420.4 列表样式 55520.4.1 ItemContainerStyle 55620.4.2 包含复选框或单选按钮的ListBox控件 55720.4.3 交替条目样式 55920.4.4 样式选择器 56120.5 数据模板 56420.5.1 分离和重用模板 56620.5.2 使用更高级的模板 56720.5.3 改变模板 56920.5.4 模板选择器 57020.5.5 模板与选择 57320.5.6 改变项的布局 57720.6 ComboBox控件 57820.7 小结 581第21章 数据视图 58321.1 View对象 58321.1.1 检索视图对象 58421.1.2 视图导航 58421.1.3 以声明方式创建视图 58721.2 过滤、排序与分组 58821.2.1 过滤集合 58821.2.2 过滤DataTable对象 59121.2.3 排序 59221.2.4 分组 59321.2.5 实时成型 59821.3 小结 599第22章 列表、树和网格 60122.1 ListView控件 60122.1.1 使用GirdView创建列 60222.1.2 创建自定义视图 60622.2 TreeView控件 61322.2.1 创建数据绑定的TreeView控件 61422.2.2 将DataSet对象绑定到TreeView控件 61722.2.3 即时创建节点 61822.3 DataGrid控件 62122.3.1 改变列的尺寸与重新安排列 62222.3.2 定义列 62322.3.3 设置列的格式和样式 62822.3.4 设置行的格式 62922.3.5 显示行细节 63022.3.6 冻结列 63122.3.7 选择 63222.3.8 排序 63222.3.9 编辑 63322.4 小结 635
第Ⅵ 窗口、页面和富控件第23章 窗口 63923.1 Window类 63923.1.1 显示窗口 64123.1.2 定位窗口 64223.1.3 保存和还原窗口位置 64223.2 窗口交互 64423.2.1 窗口所有权 64623.2.2 对话框模型 64723.2.3 通用对话框 64823.3 非矩形窗口 64923.3.1 简单形状窗口 64923.3.2 具有形状内容的透明窗口 65123.3.3 移动形状窗口 65323.3.4 改变形状窗口的尺寸 65323.3.5 组合到一起:窗口的自定义控件模板 65523.4 Windows 7任务栏编程 65823.4.1 使用跳转列表 65923.4.2 改变任务栏图标和预览 66323.5 小结 667第24章 页面和导航 66924.1 基于页面的导航 66924.2 基于页面的界面 67024.2.1 创建一个具有导航窗口的基于页面的简单应用程序 67024.2.2 Page类 67224.2.3 超链接 67324.2.4 在框架中驻留页面 67524.2.5 在另一个页面中驻留页面 67724.2.6 在Web浏览器中驻留页面 67824.3 页面历史 67824.3.1 深入分析WPF中的URI 67824.3.2 导航历史 67924.3.3 维护自定义的属性 68124.4 导航服务 68224.4.1 通过编程进行导航 68224.4.2 导航事件 68324.4.3 管理日志 68424.4.4 向日志添加自定义项 68524.4.5 使用页函数 68924.5 XAML浏览器应用程序 69224.5.1 创建XBAP应用程序 69224.5.2 部署XBAP应用程序 69324.5.3 更新XBAP应用程序 69524.5.4 XBAP应用程序的安全性 69524.5.5 完全信任的XBAP应用程序 69624.5.6 组合XBAP/独立应用程序 69724.5.7 为不同的安全级别编写代码 69724.5.8 在网页中嵌入XBAP应用程序 70224.6 WebBrowser控件 70224.6.1 导航到页面 70324.6.2 构建DOM树 70424.6.3 使用.NET代码为网页添加脚本 70624.7 小结 708第25章 菜单、工具栏和功能区 70925.1 菜单 70925.1.1 Menu类 71025.1.2 菜单项 71025.1.3 ContextMenu类 71225.1.4 菜单分隔条 71325.2 工具栏和状态栏 71425.2.1 ToolBar控件 71425.2.2 StatusBar控件 71725.3 功能区 71825.3.1 添加功能区 71925.3.2 应用程序菜单 72025.3.3 选项卡、组与按钮 72225.3.4 富工具提示 72425.3.5 带有快捷键提示的键盘访问 72525.3.6 改变功能区的大小 72625.3.7 快速访问工具栏 72925.4 小结 730第26章 声音和视频 73126.1 播放WAV音频 73126.1.1 SoundPlayer类 73126.1.2 SoundPlayerAction类 73326.1.3 系统声音 73326.2 MediaPlayer类 73426.3 MediaElement类 73526.3.1 使用代码播放音频 73626.3.2 处理错误 73726.3.3 使用触发器播放音频 73726.3.4 播放多个声音 73926.3.5 改变音量、平衡、速度以及位置 74026.3.6 将动画同步到音频 74226.3.7 播放视频 74426.3.8 视频效果 74426.4 语音 74726.4.1 语音合成 74726.4.2 语音识别 74926.5 小结 751第27章 3D绘图 75327.1 3D绘图基础 75327.1.1 视口 75427.1.2 3D对象 75427.1.3 摄像机 76127.2 深入研究3D绘图 76527.2.1 着色和法线 76627.2.2 更复杂的形状 76927.2.3 Model3DGroup集合 76927.2.4 使用材质 77127.2.5 纹理映射 77327.3 交互和动画 77727.3.1 变换 77727.3.2 旋转 77827.3.3 飞过 77927.3.4 跟踪球 78127.3.5 命中测试 78227.3.6 3D表面上的2D元素 78627.4 小结 789第Ⅶ部分 文档和打印第28章 文档 79328.1 理解文档 79328.2 流文档 79428.2.1 流内容元素 79528.2.2 设置内容元素的格式 79628.2.3 创建简单的流文档 79728.2.4 块元素 79928.2.5 内联元素 80428.2.6 通过代码与元素进行交互 80928.2.7 文本对齐 81228.3 只读流文档容器 81328.3.1 缩放 81428.3.2 创建页面和列 81528.3.3 从文件加载文档 81728.3.4 打印 81828.4 编辑流文档 81828.4.1 加载文件 81928.4.2 保存文件 82128.4.3 设置所选文本的格式 82228.4.4 获取单个单词 82428.5 固定文档 82528.6 批注 82628.6.1 批注类 82728.6.2 启用批注服务 82828.6.3 创建批注 82928.6.4 检查批注 83228.6.5 响应批注更改 83528.6.6 在固定文档中保存批注 83528.6.7 自定义便签的外观 83628.7 小结 837第29章 打印 83929.1 基本打印 83929.1.1 打印元素 84029.1.2 变换打印输出 84229.1.3 打印不显示的元素 84429.1.4 打印文档 84529.1.5 在文档打印输出中控制页面 84829.2 自定义打印 85129.2.1 使用可视化层中的类进行打印 85129.2.2 自定义多页打印 85429.3 打印设置和管理 85929.3.1 保存打印设置 85929.3.2 打印页面范围 85929.3.3 管理打印队列 86029.4 通过XPS进行打印 86329.4.1 为打印预览创建XPS文档 86329.4.2 写入内存的XPS文档 86429.4.3 通过XPS直接打印到打印机 86529.4.4 异步打印 86629.5 小结 866第Ⅷ部分 其他主题第30章 与Windows窗体进行交互 86930.1 访问互操作性 86930.2 混合窗口和窗体 87030.2.1 为WPF应用程序添加窗体 87030.2.2 为Windows窗体应用程序添加WPF窗口 87030.2.3 显示模态窗口和窗体 87130.2.4 显示非模态窗口和窗体 87130.2.5 启用Windows窗体控件的可视化风格 87230.3 创建具有混合内容的窗口 87230.3.1 WPF和Windows窗体“空域” 87330.3.2 在WPF中驻留Windows窗体控件 87430.3.3 使用WPF和Windows窗体用户控件 87630.3.4 在Windows窗体中驻留WPF控件 87730.3.5 访问键、助记码和焦点 87930.3.6 属性映射 88030.4 小结 882第31章 多线程 88331.1 了解多线程模型 88331.1.1 Dispatcher类 88431.1.2 DispatcherObject类 88431.2 BackgroundWorker类 88731.2.1 简单的异步操作 88731.2.2 创建BackgroundWorker对象 88831.2.3 运行BackgroundWorker对象 88931.2.4 跟踪进度 89131.2.5 支持取消 89331.3 小结 894第32章 插件模型 89532.1 在MAF和MEF两者间进行选择 89532.2 了解插件管道 89632.2.1 管道的工作原理 89732.2.2 插件文件夹结构 89832.2.3 为使用插件模型准备解决方案 89932.3 创建使用插件模型的应用程序 90032.3.1 协定 90132.3.2 插件视图 90132.3.3 插件 90232.3.4 插件适配器 90232.3.5 宿主视图 90332.3.6 宿主适配器 90432.3.7 宿主 90432.3.8 更多插件 90732.4 与宿主进行交互 90832.5 可视化插件 91232.6 小结 915第33章 ClickOnce部署 91733.1 理解应用程序部署 91733.1.1 ClickOnce安装模型 91833.1.2 ClickOnce部署的局限性 91933.2 简单的ClickOnce发布 92033.2.1 设置发布者和产品 92033.2.2 启动发布向导 92233.2.3 理解部署文件的结构 92633.2.4 安装ClickOnce应用程序 92633.2.5 更新ClickOnce应用程序 92833.3 ClickOnce附加选项 92833.3.1 发布版本 92833.3.2 更新 92933.3.3 文件关联 93033.3.4 发布选项 93133.4 小结 932

封面

WPF编程宝典—使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)

书名:WPF编程宝典—使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)

作者:麦克唐纳

页数:未知

定价:¥179.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2013-08-01

ISBN:9787302327738

PDF电子书大小:59MB 高清扫描完整版

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