成品-NukeX 7.0高级影视后期合成完全剖析

本书特色

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本书从*基本的工作界面和工作节点开始讲解,完全从实用的角度出发,希望尽快带领读者一同领略nukex 7.0的风采,逐步深入掌握nukex 7.0的实战工具,从而为新手入门和中高级用户提高实战能力。
  全书共12章,包括变换动画、动态变形、颜色匹配、高级抠像、roto遮罩、笔刷复制等,再到更高级的运动跟踪、密集点云、三维空间合成、投影材质、超级粒子、典型插件以及视觉特效,每一章节都用实例完全剖析,让读者真正领会nuke作为艺术创作的工具所带来的革命,尤其是在后期合成环境中创造三维元素,不仅是模型、贴图和材质,还有在灯光和深度方面的合成特性。*后选用了4个综合实例,详细讲解nukex 7.0在电视包装、影视广告以及影视特效方面的应用,抛砖引玉,让读者掌握高端数字影像的制作流程。
  本书配有1张dvd光盘,包括书中所有的工程文件和使用到的素材,以及书中所有案例的高清教学视频,内容丰富,方便读者学习和参考。
  本书既是从事影视特效和广告包装等后期制作的广大从业人员**的工具书,又可以作为高校影视动画相关专业的教材。

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作者简介

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朱雁,毕业于河北师范大学美术系。现任职于邯郸职业技术学院艺术系,任装潢专业讲师。多年从事图形创意、广告设计和艺术修养等课程的研究与教学。作为学院的骨干教师,曾发表多篇专业论文,获得多项国家和省市级专业奖项。
  吴倩,毕业于河北师范大学,获得河北大学艺术学专业硕士,通过国际商业美术设计师(ICAD)认证。现任职于石家庄信息工程职业学院,多年从事平面设计和影视后期课程的研究与教学,发表多篇专业论文和学术著作,参与建设省级精品资源共享课,参与“十二五”国家重点图书出版规划项目,获得多个省级科研立项和专业奖项。
  王志新,毕业于合肥工业大学,获得河北大学艺术学硕士。资深影视设计师,具有丰富的三维和后期合成经验。曾为中央电视台、河北电视台等诸多电视频道和栏目制作包装,以及为中国一汽、联想集团、北大方正、中国联通、中央气象影视中心等知名企业制作广告和宣传片。多年来一直与清华大学出版社合作,出版多部畅销的图形图像技术类书籍。现任教于河北传媒学院艺术设计学院,主讲广告创意、后期制作以及影视广告综合设计等课程。

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目录

第1章 nukex 7.0入门1.1 软件特色功能1.2 界面布局1.2.1 主菜单1.2.2 工具栏1.2.3 预览视图1.2.4 节点图1.2.5 曲线图1.2.6 属性面板1.3 基础合成操作1.3.1 项目设置1.3.2 导入素材1.3.3 连接节点1.3.4 基本合成1.3.5 文本动画1.3.6 输出1.4 三维合成入门1.5 本章小结 第2章 变换与动态变形2.1 二维变换动画2.2 2.5d空间变换2.3 变形特技2.3.1 使用gridwarp节点进行变形2.3.2 使用splinewarp节点进行变形2.4 实例——动态变形2.5 实例——战机飞行2.6 实例——街景穿行2.7 本章小结 第3章 电影级校色3.1 调整色调3.1.1 应用histograms3.1.2 取样黑白点3.1.3 基本校正3.2 调整色相、饱和度和颜色值3.2.1 调整hsv3.2.2 调整色相3.2.3 调整饱和度3.3 局部校色3.4 应用颗粒3.4.1 应用合成grain3.4.2 应用实际颗粒3.5 应用通道运算3.6 实例——实拍素材校色3.7 本章小结 第4章 抠像利器4.1 抠像器概述4.2 ibkcolour抠像4.3 primatte 抠像4.3.1 primatte节点属性4.3.2 抠像技巧4.3.3 采样工具4.3.4 替换溢出颜色4.4 keylight抠像器4.4.1 快速抠像4.4.2 基本抠像4.4.3 高级抠像4.5 ultimatte抠像器4.5.1 ultimatte工作流程4.5.2 使用覆盖工具和屏幕校正4.5.3 调整蒙版密度和溢出控制4.5.4 保持阴影和消除噪波4.5.5 调色与胶片控制4.6 抠像实例制作4.7 本章小结 第5章 三维空间合成5.1 三维合成概述5.2 创建三维对象5.2.1 创建几何体5.2.2 修改几何体5.2.3 整合三维场景5.3 摄像机5.3.1 创建摄像机5.3.2 纹理投影5.4 灯光与材质5.4.1 创建灯光5.4.2 重建照明5.4.3 材质属性5.5 实例——环幕天空背景5.6 实例——山地爆炸5.6.1 山地摇镜头5.6.2 烟尘效果5.7 本章小结 第6章 运动跟踪6.1 跟踪与稳定6.1.1 跟踪流程6.1.2 自动跟踪6.1.3 关键帧跟踪6.1.4 应用跟踪数据6.2 二维平面跟踪6.3 摄像机跟踪6.3.1 基本流程6.3.2 跟踪序列特征6.3.3 设置相机参数6.3.4 核算镜头失真6.3.5 解算摄像机位置6.3.6 调整解算6.3.7 调整场景与摄像机6.4 应用point cloud(点云)6.4.1 创建点云6.4.2 应用点云6.5 实例——实拍场景添加三维对象6.6 实例——场景修复6.7 本章小结 第7章 特效滤镜7.1 基本滤镜7.2 furnace core特效组7.2.1 align(对齐)7.2.2 deflicker27.2.3 matchgrade7.2.4 regrain7.2.5 rigremoval7.2.6 steadiness7.2.7 wireremova7.3 sapphire插件7.3.1 插件概述7.3.2 插件实例7.4 monster插件7.4.1 插件组简介7.4.2 实例——礼花7.5 particular插件7.5.1 插件参数面板7.5.2 实例——穿梭光线7.6 本章小结 第8章 超级粒子8.1 粒子节点8.2 粒子发射与繁殖8.3 力学与粒子行为8.4 快捷粒子工具8.5 实例——烟雾效果8.6 本章小结 第9章 广告实例9.1 maya导出场景9.2 nuke三维合成9.3 制作其余镜头9.4 *终合成9.5 本章小结 第10章 粒子特效10.1 创建粒子运动路径10.2 多形状粒子转换10.3 破碎特效10.4 本章小结 第11章 影视特效(一)11.1 nuke摄像机跟踪11.2 爆炸特效11.3 nuke总合成11.4 本章小结 第12章 影视特效(二)12.1 跟踪与轨迹修整12.2 合成爆炸素材12.3 前景调整12.4 本章小结

封面

成品-NukeX 7.0高级影视后期合成完全剖析

书名:成品-NukeX 7.0高级影视后期合成完全剖析

作者:朱雁

页数:348

定价:¥99.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2014-11-01

ISBN:9787302365082

PDF电子书大小:127MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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