6 Java设计模式

内容简介

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  《Java设计模式》围绕面向对象的三大机制(封装、继承、多态)和面向对象的基本原则,从介绍设计模式的基本概念出发,结合作者多年教学与项目开发的实际经验,从GoF的23种常见设计模式中精心挑选了17种进行详细讲解。每种模式都对应了电子商务系统开发中的应用案例。这些案例易于理解,紧紧围绕模式的核心思想,具有实用性和启发性,有助于读者不断领悟设计模式的内涵。  全书分为4个部分,共23章,内容涉及了设计模式基础、创建型设计模式(包括工厂方法模式、抽象工厂模式等5种)、结构型设计模式(装饰者模式、适配器模式等6种)、行为型设计模式(包括观察者模式、策略模式等6种),每种模式都从动机、定义、结构、实例、应用效果这几方面进行详细介绍,每章都配有大量的习题,附录部分给出了习题答案。  《Java设计模式》层次结构清晰,通俗易懂、实用性强,特色是通过介绍各种模式在电子商务系统开发中的应用案例,起到了抛砖引玉的作用,启发读者在“互联网+”的时代背景下进一步思考设计模式在Web应用、电子商务、办公自动化、商务智能等系统开发中的灵活运用。  《Java设计模式》适用面广,可作为本科或高职高专电子商务、计算机科学与技术、信息系统与信息管理、软件工程等专业的程序设计类课程的教材,也是设计模式自学者的理想用书。

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目录

**部分 设计模式基础第1章 设计模式概述1.1 设计模式的定义与起源1.1.1 模式与设计模式1.1.2 模式的起源1.1.3 设计模式的基本要素1.2 为什么要使用设计模式1.2.1 设计模式的作用1.2.2 如何正确地学习和使用设计模式1.3 GoF的23种设计模式1.3.1 设计模式的分类1.3.2 23种设计模式的简单描述1.4 设计模式与架构、框架的区别与联系1.4.1 什么是架构1.4.2 什么是框架1.4.3 设计模式、架构、框架的比较1.5 本章习题第2章 设计模式与UML建模2.1 UML建模简介2.2 UML类图2.2.1 类与类图2.2.2 类图中的基本元素符号2.2.3 类与类之间的关系2.3 UML建模实例分析2.3.1 实例分析1-聊天系统登录模块2.3.2 实例分析2-某C/S软件注册模块2.4 本章习题第3章 面向对象的设计原则3.1 软件设计的“七宗罪3.2 面向对象的三大机制3.2.1 封装3.2.2 继承3.2.3 多态3.3 面向对象基本原则3.3.1 单一职责原则3.3.2 开闭原则3.3.3 里氏替换原则3.3.4 接口隔离原则3.3.5 依赖倒置原则3.4 本章习题第二部分 创建型设计模式第4章 工厂方法模式4.1 从简单工厂模式到工厂方法模式4.1.1 简单工厂模式4.1.2 工厂方法模式4.2 工厂方法模式的结构及其代码示例4.2.1 工厂方法模式的结构4.2.2 工厂方法模式的代码示例——笔记本电脑生产的模拟4.3 工厂方法模式在电子商务系统中的应用4.3.1 问题描述4.3.2 使用工厂方法模式实现消息通知的发送4.3.3 工厂方法模式的应用效果分析4.4 本章习题第5章 抽象工厂模式5.1 抽象工厂模式概述5.1.1 抽象工厂模式的动机5.1.2 抽象工厂模式的定义5.2 抽象工厂模式的结构及其代码示例5.2.1 抽象工厂模式的结构5.2.2 抽象工厂模式的代码示例——笔记本电脑生产商业务的拓展5.3 抽象工厂模式在电子商务系统中的应用5.3.1 问题描述5.3.2 抽象工厂模式在电子商务系统数据访问层的使用5.3.3 抽象工厂模式的应用效果分析5.4 本章习题……第三部分 结构型设计模式第四部分 行为型设计模式

封面

Java设计模式"

书名:6 Java设计模式

作者:于卫红

页数:361

定价:¥59.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2019-01-01

ISBN:9787302437819

PDF电子书大小:87MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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