交互媒体设计

本书特色

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强调交互与体验已成为21世纪设计发展的新常态,本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内优秀实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外延,着力构建交互媒体设计专业的知识结构。
全书共5章,理论与实践项目相结合,资料丰富、图文并茂、内容前沿,紧贴一线教学,全部案例的高清视频与可执行程序均置于配套光盘供读者查阅,同时为便于教师教学,本书配套资料、所有章节PPT均可在清华大学出版社网站下载。
本书适用于高等院校设计、动画、新媒体、交互专业领域本科生、研究生及相关实践领域的设计师,也可作为交互媒体设计爱好者的参考书。

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内容简介

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强调交互与体验已成为21世纪设计发展的新常态,本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内优秀实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外延,着力构建交互媒体设计专业的知识结构。

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目录

目录概述篇第1章外部因素1.1社会背景1.2技术进步1.3媒体发展第2章内核特征2.1互动方式2.2技术支撑2.3产品类型2.4载体平台第3章设计方法3.1以用户为中心的设计3.2目标导向设计3.3体验式设计思维目录概述篇第1章外部因素1.1社会背景1.2技术进步1.3媒体发展第2章内核特征2.1互动方式2.2技术支撑2.3产品类型2.4载体平台第3章设计方法3.1以用户为中心的设计3.2目标导向设计3.3体验式设计思维3.3.1体验的深度3.3.2体验的类型3.4用户模型与设计第4章设计流程4.1战略认知4.2体系建构4.3行为实现4.4视觉感知案例篇第5章设计实践5.1互动信息可视化设计5.1.1印象鼓浪屿——院门文化数字展示设计5.1.2华侨大学数字校园交互系统设计5.2文化遗产数字化展示设计5.2.1胤禛美人图——数字化文化遗产展示应用5.2.2黔东南苗族服饰数字化视觉设计5.2.3闽南古厝建筑结构数字化展示5.3商业应用设计5.3.1乐居3D——家居家具演示交互系统5.3.2衣范儿——试衣搭配应用平台信息

封面

交互媒体设计

书名:交互媒体设计

作者:吴振东

页数:108

定价:¥29.5

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016-10-01

ISBN:9787302443254

PDF电子书大小:82MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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