玩转新媒体:数字内容产品策划/宛楠

本书特色

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新媒体传播技术的发展造成全球媒体变迁格局,大型媒体集团相继开启了数字化和移动化发展之路。国内移动互联网发展势头猛进。,国家出台一系列政策进行产业升级转型引导,出版行业视野更加开阔,融合发展的步伐迈得更大,取得了突出成效。目前,数字出版形态更加多样化,消费者也由于产品丰富的形式而派生更多的阅读需求。出版企业如何加快转型,满足消费者阅读需求,是现在面临的主要问题。数字出版行业的出版规范正在逐步完善,但是人才缺口巨大。
《玩转新媒体——数字内容产品策划》根据数字出版市场的主流产品的特征,为数字出版复合型人才培养提供科学规范的产品介绍、策划、制作、运营以及出版物管理等全流程的数字出版产品解决方案,这些数字出版产品包括电子书、交互式出版物、APP客户端以及公众号等,为培养适应现代数字出版所具有的交叉复合学科特征的需要的人才,提供有效的理论和技术参考。

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内容简介

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新媒体传播技术的发展造成优选媒体变迁格局,大型媒体集团相继开启了数字化和移动化发展之路。靠前移动互联网发展势头猛进。,国家出台一系列政策进行产业升级转型引导,出版行业视野更加开阔,融合发展的步伐迈得更大,取得了突出成效。目前,数字出版形态更加多样化,消费者也由于产品丰富的形式而派生更多的阅读需求。出版企业如何加快转型,满足消费者阅读需求,是现在面临的主要问题。数字出版行业的出版规范正在逐步完善,但是人才缺口巨大。
《玩转新媒体——数字内容产品策划》根据数字出版市场的主流产品的特征,为数字出版复合型人才培养提供科学规范的产品介绍、策划、制作、运营以及出版物管理等全流程的数字出版产品解决方案,这些数字出版产品包括电子书、交互式出版物、APP客户端以及公众号等,为培养适应现代数字出版所具有的交叉复合学科特征的需要的人才,提供有效的理论和技术参考。

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目录

第1章概述11.1内容与数字内容11.1.1内容11.1.2数字内容11.1.3数字内容的分类21.1.4数字内容的特点21.2数字内容产品31.2.1数字内容产品的概念31.2.2数字内容产品的特点31.2.3数字内容产品的分类51.2.4数字内容产品的典型代表51.3数字内容产业81.3.1数字内容产业的兴起81.3.2数字内容产业的发展91.3.3我国数字内容产业的发展现状91.3.4我国数字内容产业发展中存在的问题11
第2章数字内容制作流程和方法122.1需求分析阶段122.1.1市场需求调查122.1.2用户需求研究132.1.3需求分析整理142.2策划选题阶段152.2.1产品定位152.2.2选题策划162.3产品设计阶段182.3.1产品设计的一般流程182.3.2撰写脚本192.3.3制作原型262.4编辑制作阶段272.4.1素材的收集272.4.2素材的审核清理272.4.3素材的加工282.4.4素材的整合282.5产品发布阶段29
第3章数字素材的加工303.1文字的加工303.1.1常见的文字格式303.1.2文字的表现形式313.2图片的加工313.2.1常见的图像格式313.2.2图片的应用场景323.3音频的加工363.3.1常见的音频格式363.3.2音频的应用场景373.4视频的加工393.4.1常见的视频形式393.4.2长视频和短视频403.4.3不同场景下的视频413.5动画的加工433.5.1常见的动画格式433.5.2应用场景443.5.3动画制作流程49
第4章数字资源管理524.1数字资源管理简介524.2数字内容资源的管理流程524.2.1数字资源的采集534.2.2数字资源的标引534.2.3数字资源的加工544.2.4数字资源的内容管理和发布544.3数字资源管理的作用554.4数字资源管理系统介绍554.4.1管理系统的功能554.4.2数字资源管理系统的整合优化564.4.3数字资源管理系统建设的步骤574.5数字资源管理系统实例演示584.5.1系统介绍594.5.2资源的采集624.5.3资源的标引加工654.5.4资源的审核674.5.5资源发布684.5.6分类管理724.5.7系统管理744.5.8发布后的资源使用85
第5章数字教学产品的策划与制作875.1课件875.1.1PPT课件875.1.2视频、动画课件875.1.3交互式课件885.1.4电子白板895.2教具905.2.1数学教具905.2.2音乐教具915.2.3通用教具925.3教辅935.3.1交互式练习935.3.2交互式小游戏97
第6章APP的设计与制作1036.1APP的产生1036.2APP的分类1046.2.1社交APP1046.2.2内容APP1046.2.3硬件APP1076.2.4工具类APP1076.2.5电商APP1086.2.6综合APP1086.3APP的特点1086.4APP的制作流程概述1096.4.1APP的价值与定位1096.4.2APP的内容策划1096.4.3产品设计1106.4.4APP的制作开发1116.5APP的常见功能及实现方式1126.5.1内容呈现1126.5.2互动功能1146.5.3广告和启动页1166.5.4数字报功能1176.6利用新空云快速生成APP1186.6.1栏目样式介绍1186.6.2栏目属性设置1196.6.3栏目层级设计1196.7利用新空云进行APP管理1206.7.1稿件发布1206.7.2稿件管理1326.7.3广告管理1346.7.4管理中心1366.7.5数据统计1396.8利用新空云进行APP运营1436.8.1APP颜值提升技巧1436.8.2如何运营好APP的内容1476.8.3如何合理地利用消息推送1506.8.4利用积分体系激励用户152
第7章HTML 5的设计与制作1557.1HTML 5介绍1557.1.1HTML 5技术1557.1.2HTML 5的分类1567.1.3HTML 5作品的特点1567.2HTML 5作品的实现过程1587.2.1定位与选题1587.2.2策划和设计1587.2.3HTML 5作品的素材准备1587.2.4排版制作1597.2.5发布与运营1597.3HTML 5作品的创意制作1597.3.1认识飞翔数字版7.11607.3.2使用飞翔制作HTML 5作品的操作步骤1647.3.3作品制作小技巧1677.3.4互动效果的制作1687.4使用“飞翔HTML 5云服务”进行HTML 5作品的发布与管理1917.4.1“飞翔HTML 5云服务”方式1917.4.2HTML 5作品的同步、预览和发布1917.4.3在“飞翔H5云服务”中进行作品管理192
第8章3R产品的制作1958.1VR产品1958.1.1游戏行业1958.1.2虚拟视频1968.1.3教育领域1968.1.4产品宣传1968.2AR产品1978.2.1童书类AR资源1978.2.2建筑类AR资源1978.2.3机械类AR资源1978.2.4化学实验类AR资源1978.2.5旅游类AR资源1988.3MR产品2008.4产品制作案例2018.4.1AR产品制作流程2018.4.2AR产品制作环境安装2028.4.3方正ARBook编辑器AR制作要素说明2048.4.4方正ARBook编辑器AR组件说明2078.4.5方正ARBook编辑器AR书籍制作步骤213

封面

玩转新媒体:数字内容产品策划/宛楠

书名:玩转新媒体:数字内容产品策划/宛楠

作者:宛楠、张新华、杨传卫

页数:222

定价:¥59.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2019-11-01

ISBN:9787302532293

PDF电子书大小:153MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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