UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材)

本书特色

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《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》以UG NX 12为蓝本,详细介绍了三维造型技术的基础知识和相关技巧,全书共分11章,按三维造型技术构成划分为3个教学单元,即三维建模基础知识(第1章)、主流三维造型软件UG NX功能操作(第2~第10章)、三维造型基本思路与应用实例(第11章)。 此书第1版被评为普通高等教育“十一五”*规划教材,也是SIEMENS PLM SOFTWARE公司GO PLM项目推荐教材。《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》理论联系实际,可操作性强,可用于高等院校机械及相关专业三维造型课程教学,也可供机械行业技术人员自学三维造型技术使用。

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内容简介

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《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》专为高等院校机械及相关专业三维造型课程教学编写,集成了浙江大学多年来在三维造型应用技术方面的教学、培训及工程项目经验。全书共分11 章,划分为3 个教学单元,即三维建模基础知识(第1 章)、主流三维造型软件UG NX(本书以12.0 版为蓝本)功能操作(第2~第10 章)、三维造型基本思路与应用实例(第11 章)。这种由“基础知识、操作技能、应用思路、实战经验”构成的四位一体教学内容,充分体现了三维造型技术的有机组成。
《UG NX 12三维造型技术基础》第1 版被评为普通高等教育“十一五”*规划教材,也是SIEMENS PLM SOFTWARE 公司GO PLM 项目推荐教材。本书可用于高等学校机械及相关专业课程的教学,也可供机械行业技术人员自学三维造型技术使用。

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目录

目  录 第1章 了解三维建模基础知识 11.1 设计的飞跃——从二维到三维 11.2 什么是三维建模 21.3 三维建模—— CAX的基石 41.4 无处不在的三维建模 61.5 三维建模的历史、现状和未来 71.5.1 三维建模技术的发展史 71.5.2 三维建模系统的未来 71.6 如何学好三维建模技术 81.7 三维建模相关的基本概念 91.7.1 什么是维 91.7.2 图形与图像 91.7.3 图形对象 101.7.4 视图变换与物体变换 111.7.5 人机交互 111.8 三维建模种类 121.8.1 特征建模 121.8.2 参数化建模 131.8.3 变量化建模 131.9 图形交换标准 131.9.1 二维图形交换标准(DXF) 141.9.2 初始图形信息交换规范(IGES) 141.9.3 产品模型数据交换标准(STEP) 141.9.4 3D模型文件格式(STL) 151.9.5 其他图形格式转换 151.10 三维建模系统的组成 161.11 CAD/CAM/CAE软件分类 161.12 常用CAD/CAM/CAE软件简介 171.12.1 CATIA 171.12.2 I-DEAS 171.12.3 Pro/ENGINEER 181.12.4 UG NX 181.12.5 SolidEdge 181.12.6 SolidWorks 181.12.7 Cimatron 181.12.8 Mastercam 181.13 如何选用合适的软件 191.14 本章小结 191.15 思考与练习 20第2章 UG NX软件概述 212.1 UG NX软件简介 212.2 UG NX软件的技术特点 212.3 UG NX软件的常用功能模块 222.4 UG NX工作流程 232.5 基于UG NX的产品设计流程 242.6 本章小结 242.7 思考与练习 25第3章 UG NX基本操作 263.1 UG NX工作环境 263.1.1 UG NX用户界面 263.1.2 功能区 283.1.3 鼠标操作 293.1.4 菜单 303.1.5 快捷菜单 373.2 定制工作环境 393.2.1 切换中英文界面 393.2.2 定制选项卡 393.2.3 用户默认设置 423.2.4 模板 423.2.5 角色 433.3 快捷键 453.3.1 常用快捷键 453.3.2 快捷键定制 453.4 对象选择 463.4.1 直接选择 463.4.2 取消选择对象 463.4.3 类选择器 463.4.4 上边框条 473.4.5 快速拾取 483.4.6 选择首选项 483.5 图层与组 493.5.1 图层 493.5.2 组 513.5.3 特征分组 513.6 坐标系 523.6.1 动态 533.6.2 原点 543.6.3 旋转 543.6.4 定向 543.6.5 显示 573.6.6 保存 573.7 基本元素的创建 583.7.1 点 583.7.2 矢量 603.7.3 基准平面及平面 623.8 几何变换 653.8.1 变换 653.8.2 移动对象 683.9 本章小结 723.10 思考与练习 72第4章 草图 734.1 草图概述 734.1.1 草图与特征 734.1.2 草图与层 734.1.3 草图功能简介 744.1.4 草图参数预设置 744.1.5 创建草图的一般步骤 754.2 创建草图 754.2.1 在平面上 764.2.2 基于路径 764.3 内部草图与外部草图 774.3.1 内部草图与外部草图的基本概念 774.3.2 内部草图和外部草图之间的区别 774.3.3 使草图成为内部的或外部的 784.4 创建草图对象 784.4.1 自由手绘草图曲线 784.4.2 投影曲线 794.5 约束草图 794.5.1 自由度 804.5.2 几何约束 804.5.3 尺寸约束 844.5.4 约束技巧与提示 854.6 草图操作 864.6.1 编辑曲线 864.6.2 编辑定义截面 874.6.3 偏置曲线 874.6.4 镜像曲线 874.7 草图管理 884.7.1 完成草图 884.7.2 草图名 884.7.3 定向到草图 884.7.4 定向到模型 884.7.5 重新附着 884.7.6 创建定位尺寸 894.7.7 评估草图 894.7.8 更新模型 894.8 草图实例 894.8.1 垫片零件草图的绘制 894.8.2 吊钩零件草图的绘制 924.9 本章小结 934.10 思考与练习 93第5章 实体建模 955.1 实体建模概述 955.1.1 基本术语 955.1.2 UG NX特征的分类 965.1.3 UG NX实体特征工具 965.1.4 建模流程 975.2 体素特征与布尔操作 975.2.1 体素特征 975.2.2 布尔操作 1025.3 基准特征 1035.3.1 基准轴 1035.3.2 基准平面 1045.3.3 基准坐标系 1045.4 扫掠特征 1065.4.1 拉伸 1065.4.2 旋转 1095.4.3 沿引导线扫掠 1115.4.4 管道 1115.5 设计特征 1125.5.1 设计特征概述 1125.5.2 孔 1145.5.3 凸起 1175.5.4 槽 1175.5.5 凸台 1195.5.6 腔 1205.5.7 垫块 1235.5.8 键槽 1245.6 细节特征 1275.6.1 拔模 1275.6.2 倒斜角 1305.6.3 边倒圆 1315.6.4 面倒圆 1355.6.5 美学面倒圆 1385.6.6 镜像体和镜像特征 1395.6.7 修剪体 1405.6.8 缝合 1405.6.9 螺纹 1415.6.10 抽壳 1415.6.11 偏置面 1425.7 编辑特征 1435.7.1 编辑特征参数 1435.7.2 移除参数 1445.7.3 抑制特征 1455.7.4 取消抑制特征 1465.8 实体建模实例 1465.8.1 实体建模 1465.8.2 轴零件 1505.9 本章小结 1545.10 思考与练习 154第6章 曲线 1556.1 曲线概述 1556.2 创建曲线 1566.2.1 直接草图 1566.2.2 直线和圆弧 1596.2.3 一般二次曲线 1616.2.4 点集 1636.2.5 艺术样条 1656.2.6 基本曲线 1676.3 派生曲线 1736.3.1 偏置曲线 1736.3.2 桥接曲线 1756.3.3 复合曲线 1776.3.4 投影曲线 1786.3.5 相交曲线 1806.3.6 组合投影 1806.3.7 截面曲线 1816.3.8 在面上偏置曲线 1836.3.9 抽取曲线 1836.4 编辑曲线 1846.4.1 编辑曲线参数 1846.4.2 修剪曲线 1856.4.3 分割曲线 1856.4.4 曲线长度 1866.4.5 修剪拐角 1876.4.6 编辑圆角 1876.5 曲线分析 1876.5.1 曲线、曲面间的连续关系 1886.5.2 曲率梳分析 1896.5.3 峰值分析 1906.5.4 拐点分析 1906.6 本章小结 1906.7 思考与练习 191第7章 曲面建模 1927.1 曲线(面)建模原理 1927.1.1 自由曲线与自由曲面的基本原理 1927.1.2 理解曲面建模功能 2007.2 曲面功能概述 2067.2.1 自由曲面构造方法 2067.2.2 自由曲面工具条 2067.2.3 基本概念 2077.2.4 基本原则与技巧 2087.3 由点构建曲面 2097.3.1 通过点 2097.3.2 从极点 2107.3.3 拟合曲面 2107.4 由线构建曲面 2117.4.1 直纹面 2127.4.2 通过曲线组 2137.4.3 通过曲线网格 2157.4.4 扫掠 2167.4.5 界面曲面 2207.5 基于已有曲面构成新曲面 2227.5.1 延伸片体 2227.5.2 N边曲面 2237.5.3 偏置曲面 2247.5.4 修剪片体 2257.5.5 修剪和延伸 2267.6 编辑曲面 2277.6.1 扩大 2277.6.2 局部取消修剪和延伸 2287.7 曲面分析 2297.7.1 截面分析 2297.7.2 高亮线分析 2307.7.3 曲面连续性分析 2317.7.4 半径分析 2327.7.5 反射分析 2337.7.6 斜率分析 2347.7.7 距离分析 2347.7.8 拔模分析 2357.8 手机外壳底板建模 2367.9 本章小结 2407.10 思考与练习 240第8章 装配功能 2428.1 装配功能简介 2428.1.1 概述 2428.1.2 装配模块调用 2428.1.3 装配术语 2438.1.4 装配中部件的不同状态 2448.1.5 装配的一般思路 2458.2 装配导航器 2458.2.1 概述 2458.2.2 装配导航器的设置 2458.3 从底向上装配 2478.3.1 概念 2478.3.2 装配约束 2488.3.3 移动组件 2528.3.4 引用集 2578.4 组件的删除、隐藏与抑制 2608.5 自顶向下装配 2608.6 部件间建模 2618.7 爆炸视图 2648.7.1 爆炸视图的概念 2648.7.2 爆炸视图的创建 2658.7.3 爆炸视图的操作 2668.8 脚轮装配实例 2678.9 本章小结 2708.10 思考与练习 270第9章 工程制图 2719.1 工程制图概述 2719.1.1 UG NX工程图的特点 2719.1.2 制图模块的调用方法 2719.1.3 UG NX出图的一般流程 2729.2 工程图纸的创建与编辑 2729.2.1 创建工程图纸 2729.2.2 打开工程图纸 2739.2.3 编辑工程图纸 2749.2.4 删除工程图纸 2749.3 视图的创建 2749.3.1 基本视图 2759.3.2 投影视图 2769.3.3 局部放大图 2779.3.4 剖视图 2789.4 视图编辑 2839.4.1 移动与复制视图 2839.4.2 视图对齐 2839.4.3 移除视图 2859.4.4 自定义视图边界 2859.4.5 视图相关编辑 2869.4.6 更新视图 2879.5 标注尺寸 2879.5.1 尺寸标注的类型 2879.5.2 标注尺寸的一般步骤 2889.6 参数预设置 2889.6.1 制图首选项 2899.6.2 视图参数预设置 2899.6.3 标注参数预设置 2909.7 数据转换 2929.8 法兰轴工程图实例 2929.9 本章小结 3009.10 思考与练习 300第10章 同步建模 30110.1 同步建模概述 30110.1.1 同步建模技术 30110.1.2 同步建模工具 30110.2 同步建模功能 30210.2.1 移动面 30210.2.2 偏置区域 30310.2.3 替换面 30410.2.4 删除面 30410.2.5 调整圆角大小 30510.2.6 调整面的大小 30510.2.7 复制面 30610.2.8 关联 30810.3 同步建模实例 31210.4 本章小结 31310.5 思考与练习 314第11章 三维造型思路及应用实例 31511.1 实体建模的基本思路 31511.1.1 建模树法 31511.1.2 三维建模软件的使用 31711.1.3 实体建模 31711.2 简单实例解析 31711.2.1 方案一 31811.2.2 方案二 31911.3 曲面建模的基本思路 32011.4 小家电外壳实例解析 32011.4.1 分析阶段 32111.4.2 实现阶段 32211.4.3 软件的具体实现过程 32511.5 本章小结 33611.6 思考与练习 337

封面

UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材)

书名:UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材)

作者:单岩、吴立军、蔡娥

页数:338页

定价:¥59.8

出版社:清华大学出版社

出版日期:2020-01-03

ISBN:9787302534266

PDF电子书大小:89MB 高清扫描完整版

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