一步一步跟我学SCRATCH3.0案例

本书特色

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孩子编程要从小开始,从兴趣出发。本书由一个好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来理解编程概念并培养计算思维,是孩子入门积木编程的起步书。
本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通过大量由浅入深的实战案例来讲解变量、过程、控制与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及一些简单的数学算法,逐渐开启读者的计算思维、锻炼逻辑思维和创造力。
如果你希望孩子的创造思维得到很好的培养,如果你希望孩子能在快乐中掌握编程的技巧,如果你是非计算机专业并且渴望探索计算机科学、想在学习过程中快速得到编程乐趣,那么这本书就很适合你。同时,本书也适合作为小学信息学相关专业的教材。

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内容简介

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孩子编程要从小开始,从兴趣出发。本书由一个好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来理解编程概念并培养计算思维,是孩子入门积木编程的起步书。
本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通过大量由浅入深的实战案例来讲解变量、过程、控制与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及一些简单的数学算法,逐渐开启读者的计算思维、锻炼逻辑思维和创造力。
如果你希望孩子的创造思维得到很好的培养,如果你希望孩子能在快乐中掌握编程的技巧,如果你是非计算机专业并且渴望探索计算机科学、想在学习过程中快速得到编程乐趣,那么这本书就很适合你。同时,本书也适合作为小学信息学相关专业的教材。

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作者简介

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刘依丽,计算机专业毕业,专注程序开发十多年,也曾参与多个国家级大型项目开发工作,如国家金农工程系统、北航智能城市工程等。2013年开始从事信息学课程设计与教学工作,在多家中小学任客席编程老师、哈工大航模编程组导师、麦田创客俱乐部讲师。多年来一直致力于普及少儿创意编程。最为可贵的是在进行编程专业教学工作的同时,深入学习和研究家庭教育,并将科学的家庭教育理念融入课堂教学工作中,授课风格极具魅力,深受学生和家长的喜爱。

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目录

目 录第1章**次接触Scratch 3.0P 11.1 什么是Scratch / 11.1.1 我们可以通过Scratch做什么 / 11.1.2 初识Scratch / 21.2 在线第1个Scratch小动画——快乐的小猫 / 31.3 离线第1个Scratch小游戏——小猫追球 / 61.3.1 什么是离线 / 61.3.2 Scratch离线编辑工具的下载与安装 / 61.3.3 Scratch儿童编程区块详细介绍 / 71.3.4 小猫追球游戏介绍 / 121.3.5 开动大脑拓展一下 / 141.4 总结 / 14第2章动画类儿童编程P 152.1 不断奔跑的小兔子 / 152.1.1 介绍 / 152.1.2 制作素材准备 / 152.1.3 制作详细步骤 / 162.1.4 开动大脑拓展一下 / 182.2 会计算的小猫 / 182.2.1 介绍 / 182.2.2 制作素材准备 / 182.2.3 制作详细步骤 / 192.2.4 开动大脑拓展一下 / 232.3 让名字动起来 / 232.3.1 介绍 / 232.3.2 制作素材准备 / 232.3.3 制作详细步骤 / 272.3.4 开动大脑拓展一下 / 352.4 漂亮的几何组合 / 362.4.1 介绍 / 362.4.2 制作素材准备 / 362.4.3 制作详细步骤 / 372.4.4 开动大脑拓展一下 / 442.5 超级蓝月亮 / 452.5.1 介绍 / 452.5.2 制作素材准备 / 462.5.3 制作详细步骤 / 492.6 总结 / 53第3章游戏类儿童编程P 553.1 猜拳游戏 / 553.1.1 介绍 / 553.1.2 制作素材准备 / 563.1.3 制作详细步骤 / 573.1.4 开动大脑拓展一下 / 613.2 撞球游戏 / 613.2.1 介绍 / 613.2.2 制作素材准备 / 613.2.3 制作详细步骤 / 623.2.4 开动大脑拓展一下 / 643.3 接水果游戏 / 643.3.1 介绍 / 643.3.2 制作素材准备 / 643.3.3 制作详细步骤 / 653.3.4 开动大脑拓展一下 / 673.4 走迷宫游戏 / 673.4.1 介绍 / 673.4.2 制作素材准备 / 673.4.3 制作详细步骤 / 683.4.4 开动大脑拓展一下 / 713.5 捕鱼达人游戏 / 713.5.1 介绍 / 713.5.2 制作素材准备 / 713.5.3 制作详细步骤 / 713.5.4 开动大脑拓展一下 / 763.6 打老鼠游戏 / 763.6.1 介绍 / 763.6.2 制作素材准备 / 763.6.3 制作详细步骤 / 773.6.4 开动大脑拓展一下 / 803.7 总结 / 80第4章艺术类儿童编程P 824.1 制作简易的绘画板 / 824.1.1 介绍 / 824.1.2 制作素材准备 / 824.1.3 制作详细步骤 / 864.1.4 开动大脑拓展一下 / 914.2 制作风景幻灯片 / 914.2.1 介绍 / 914.2.2 制作素材准备 / 914.2.3 制作详细步骤 / 924.2.4 开动大脑拓展一下 / 964.3 绘制各种图案 / 964.3.1 介绍 / 964.3.2 制作素材准备 / 974.3.3 制作详细步骤 / 974.3.4 开动大脑拓展一下 / 1074.4 让键盘变成我的电子琴 / 1074.4.1 介绍 / 1074.4.2 制作素材准备 / 1074.4.3 制作详细步骤 / 1084.4.4 开动大脑拓展一下 / 1094.5 制作简单的MTV / 1104.5.1 介绍 / 1104.5.2 制作素材准备 / 1104.5.3 制作详细步骤 / 1114.6 总结 / 113第5章学科与科学类儿童编程P 1145.1 欧姆定律模拟实验 / 1145.1.1 介绍 / 1145.1.2 制作素材准备 / 1145.1.3 制作详细步骤 / 1155.1.4 开动大脑拓展一下 / 1175.2 串联电路模拟实验 / 1175.2.1 介绍 / 1175.2.2 制作素材准备 / 1185.2.3 制作详细步骤 / 1185.2.4 开动大脑拓展一下 / 1205.3 猜猜星星的坐标 / 1205.3.1 介绍 / 1205.3.2 制作素材准备 / 1215.3.3 制作详细步骤 / 1215.3.4 开动大脑拓展一下 / 1255.4 算术比赛 / 1255.4.1 介绍 / 1255.4.2 制作素材准备 / 1255.4.3 制作详细步骤 / 1265.4.4 开动大脑拓展一下 / 1275.5 制作时钟 / 1275.5.1 介绍 / 1275.5.2 制作素材准备 / 1275.5.3 制作详细步骤 / 1295.5.4 开动大脑拓展一下 / 1305.6 总结 / 130第6章故事类儿童编程P 1326.1 逛动物园 / 1326.1.1 介绍 / 1326.1.2 制作素材准备 / 1326.1.3 制作详细步骤 / 1376.1.4 开动大脑扩展一下 / 1506.2 我要做自己 / 1506.2.1 介绍 / 1506.2.2 制作素材准备 / 1506.2.3 制作详细步骤 / 1516.2.4 开动大脑拓展一下 / 1626.3 总结 / 162第7章数学与算法P 1637.1 水仙花数 / 1637.1.1 程序思路 / 1637.1.2 知识与程序清单 / 1647.1.3 开动大脑拓展一下 / 1657.2 找奇数 / 1657.2.1 程序思路与程序清单 / 1657.2.2 开动大脑拓展一下 / 1667.3 *大公约数 / 1667.3.1 程序思路与程序清单 / 1667.3.2 开动大脑拓展一下 / 1687.4 逆序排列有序列表数据 / 1687.4.1 程序思路与程序清单 / 1687.4.2 开动大脑拓展一下 / 1707.5 分配任务 / 1707.5.1 程序思路与程序清单 / 1707.5.2 开动大脑拓展一下 / 1727.6 一起来排序 / 1727.6.1 程序思路 / 1727.6.2 程序编码 / 1737.6.3 开动大脑拓展一下 / 1757.7 你想我猜之读心术 / 1757.7.1 程序思路 / 1757.7.2 程序编码 / 1757.7.3 开动大脑拓展一下 / 1767.8 总结 / 177

封面

一步一步跟我学SCRATCH3.0案例

书名:一步一步跟我学SCRATCH3.0案例

作者:刘依丽

页数:177

定价:¥59.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2018-01-01

ISBN:9787302539025

PDF电子书大小:52MB 高清扫描完整版

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