3ds max 灯光、材质、贴图、渲染技术解读(1CD)

节选

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《3ds max灯光、材质、贴图、渲染技术解读》结合大篓小型实例,深入剖析了四大模块具体参数设置的含义和效果,再配以综合实例制作,讲解其运用方法和设计技巧,助您熟练掌握相关技能,在创作中渐入佳境!活用灯光:分析真实灯光和布光原理,解析3dsMax中常用灯光及VRay灯光的重要参数及其在作品创作中的应用。灯光、材质、贴图与渲染这四大模块在三维设计作品的创作中不能缺少,又不易掌握。巧用材质:解析各种常用材质类型,利用常用材质模拟金属、玻璃、水、陶瓷、皮革、玉、车漆、脏旧等静物质感。妙用贴图:解析常用贴图类型,利用贴图模拟木地板、大理石、岩石、丝绸、海水、冰淇淋、毛巾、魔法球等效果。精通渲染:设置大气效果和环境特效,带您完成“多功能播放器”“铁钉的光与影”和“手表商业效果”渲染实例。综合练习:综合使用灯光、材质、贴图和渲染技术制作“废弃的厂房”、“卡通风格的卧室”以及“室外”三种场景。灯光——场景光影表现的灵魂……材质与贴图——体现真实感的关键……渲染——制作环境特效的利器。

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本书特色

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《3ds max灯光、材质、贴图、渲染技术解读》的特点:基础知识-命令操作-实例制作,全面介绍4大模块的功能与应用技法以丰富的小型实例讲解技术,3个类型不同的大型综合实例巩固所学500余个知识与技巧提示,采用文字配图片说明,便于读者理解掌握适合具有一定基础的3ds Max用户、三维设计行业从业人员学习参考。

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内容简介

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  灯光、材质、贴图与渲染这四大模块在三维设计作品的创作中不能缺少,又不易掌握。本书结合大篓小型实例,深入剖析了四大模块具体参数设置的含义和效果,再配以综合实例制作,讲解其运用方法和设计技巧,助您熟练掌握相关技能,在创作中渐入佳境!    活用灯光:分析真实灯光和布光原理,解析3dsmax中常用灯光及vray灯光的重要参数及其在作品创作中的应用。    巧用材质:解析各种常用材质类型,利用常用材质模拟金属、玻璃、水、陶瓷、皮革、玉、车漆、脏旧等静物质感。    妙用贴图:解析常用贴图类型,利用贴图模拟木地板、大理石、岩石、丝绸、海水、冰淇淋、毛巾、魔法球等效果。    精通渲染:设置大气效果和环境特效,带您完成“多功能播放器”、“铁钉的光与影”和“手表商业效果”渲染实例。    综合练习:综合使用灯光、材质、贴图和渲染技术制作“废弃的厂房”、“卡通风格的卧室”以及“室外”三种场景。    灯光——场景光影表现的灵魂……    材质与贴图——体现真实感的关键……    渲染——制作环境特效的利器。

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目录

Part 01 探索灯光的奥秘Chapter 1 认识灯光1.1 分析真实灯光1.1.1 光线的传播 1.1.2 光线所产生的阴影1.2 现实世界中的灯光种类1.2.1 自然光1.2.2 人造光Chapter 2 灯光基础知识2.1 3ds Max灯光的类型2.1.1 标准灯光类型2.1.2 光度学灯光类型2.2 3ds Max灯光的参数2.2.1 灯光的强度2.2.2 灯光的颜色 2.2.3 灯光的衰减2.3 3ds Max灯光的阴影2.3.1 阴影贴图2.3.2 区域阴影2.3.3 光线跟踪阴影2.4 VRry灯光概述与重要参数2.4.1 VRayLight2.4.2 VRaySUN2.5 常用布光原理解析2.5.1 产品表现布光2.5.2 室内表现布光2.5.3 室外表现布光Chapter 3 灯光的运用3.1 标准灯光的应用3.2 光度学灯光的应用3.3 天光和高级照明的应用3.4 VRay灯光的应用Part 02 从认识材质到玩转材质Part 03 贴图的优势与妙用Part 04 渲染从入门到精通Part 05 综合练习制作CG场景附录Chapter 4 材质基础知识4.1 默认材质的基本参数4.1.1 漫反射4.1.2 反射高光4.1.3 不透明度4.2 默认材质的扩展参数4.2.1 高级透明4.2.2 线框4.2.3 反射暗淡4.3 默认材质的明暗器4.3 1Anisotropic(各向异性)明暗器4.3.2 Metal(金属)明暗器4.3.3 Multelayer(多层)明暗器43.4 Oren-Nayar-Blinn明暗器4.3.5 Phonq明暗器4.3.6 Strauss明暗器4.3.7 nanslucentShader(半透明J明暗器4.4 VRay材质概述与重要参数4.4.1 VRay材质类型4.4.2 VRav标准材质4.4.3 VRay灯光材质4.4.4 VRay包裹材质4.4.5 VRay替代材质Chapter 5 常用3dsMax材质类型5.1 混合材质5.2 多维/子对象材质5.3 光线跟踪材质5.4 卡通材质5.5 无光般影材质5.6 虫漆材质5.7 建筑材质5.8 顶/底材质5.9 合成材质Chapter 6 巧用材质模拟静物质感6.1 金属质感6.2 玻璃质感6.3 水质感6.4 陶瓷质感6.5 皮革质感6.6 玉器质感6.7 车漆质感6.8 脏旧质感Chapter 7 贴图基础知识7.1 材质与贴图的关系7.2 贴图通道与坐标7.2.1 使用贴图通道7.2.2 使用贴图坐标7.2.3 使用UVW贴圈修改器7.2.4 展开贴图坐标7.3 贴图的种类7.3.1 2D贴图类型7.3.2 3D贴图类型Chapter 8 常用贴图类型8.1 位图贴图8.2 衰减贴图8.3 渐变贴图8.4 渐变坡度贴图8.5 平铺贴图8.6 细胞贴图8.7 烟雾贴图8.8 噪波贴图8.9 遮罩贴豳8.1 0光线跟踪贴图8.1 1VRayHDRI贴图8.1 2VRayEdgesTex贴圈8.1 3VRayMap贴图8.1 4vRayDlrt贴图Chapter 9 巧用贴图增加效果真实感9.1 木地板效果9.2 大理石效果9.3 岩石效果9.4 丝绸效果9.5 冰淇淋效果.9.6 海水效果9.7 毛巾效果9.8 玻璃眼球9.9 魔法球Chapter 10 渲染基础知识10.1 渲染的概念10.2 公用渲染设置

封面

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书名:3ds max 灯光、材质、贴图、渲染技术解读(1CD)

作者:尖峰科技

页数:310 页

定价:¥69.0

出版社:中国青年出版社

出版日期:2009-03-01

ISBN:9787500685494

PDF电子书大小:45MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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