Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解(附2DVD光盘)

节选

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《Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解》是一本系统地学习SketchUp的教学书籍,书中详细讲解了SketchUp软件功能和使用技巧。全书分为基础篇和实例篇两大部分,共8章,其中基础篇详细地讲解了SketchUp软件的基础设置、建模、材质、动画以及SketchUp7新增功能等方面的内容,通过实例来讲解软件的使用技巧进行讲解;实例篇中提供了三个经典的完整项目实例,以SketchUp为主线,通过多个软件协作完成,其中包括高层建筑手绘效果表现、相片级小型住宅效果图表现以及综合办公楼动画演示等内容,这些实例内容几乎涵盖了目前业界*常见的建筑表现形式,真正做到学以致用。全书始终遵循由浅入深、循序渐进的原则来进行讲解。

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本书特色

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《Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解》为中国电力出版社出版发行。

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内容简介

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简介
  这是一本系统地学习sketchup的教学书籍,书中详细讲解了sketchup软件功能和使用技巧。全书分为基础篇和实例篇两大部分,共8章,其中基础篇详细地讲解了sketchup软件的基础设置、建模、材质、动画以及sketchup7新增功能等方面的内容,通过实例来讲解软件的使用技巧进行讲解;实例篇中提供了三个经典的完整项目实例,以sketchup为主线,通过多个软件协作完成,其中包括高层建筑手绘效果表现、相片级小型住宅效果图表现以及综合办公楼动画演示等内容,这些实例内容几乎涵盖了目前业界*常见的建筑表现形式,真正做到学以致用。全书始终遵循由浅入深、循序渐进的原则来进行讲解。

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目录

前言Chapter 1 SketchUp介绍和基础设置1.1 SketchUp的特点1.2 SketchUp界面布局1.3 自定义SketchUp工具栏1.4 设置SketchUp绘图环境1.4.1 自定义快捷键1.4.2 SketchUp绘图模板1.5 SketchUp视图和显示模式1.5.1 视图操作1.5.2 标准视图1.5.3 各种显示模式1.5.4 剖面视图1.5.5 页面视图1.6 标注和标注样式设置1.7 地理位置和阴影设置1.8 手绘表现风格模拟1.8.1 边线设置1.8.2 天空、地面和雾效1.8.3 面设置和水印技巧1.8.4 混合样式模拟钢笔淡彩效果1.8.5 视图尺寸和图像输出Chapter 8 SketchUp建模基础及技巧2.1 SketchUp的模型概念2.1.1 面的法线方向2.1.2 封闭成面2.1.3 简洁的模型面2.2 选择模型的方法和技巧2.3 创建二维图形的方法和技巧2.3.1 精确绘制直线2.3.2 精确绘制矩形2.3.3 圆形的绘制和修改技巧2.3.4 弧形的绘制和修改技巧2.3.5 多边形和徒手绘制技巧2.4 创建三维模型的方法和技巧2.4.1 “推/拉”工具建模技巧2.4.2 “路径跟随”工具建模技巧2.5 模型的变换操作技巧2.5.1 移动和移动复制技巧2.5.2 旋转和旋转复制技巧2.5.3 “缩放”工具使用技巧2.5.4 “偏移复制”、“等分”和“删除”技巧2.6 组件的调用、创建和保存2.7 群组的重要性和编辑技巧2.8 “剖面”和“模型交错”建模技巧2.9 山坡地形的制作技巧2.10 辅助建模技巧2.10.1 “量角器”工具的使用2.10.2 “测量工具”的使用2.10.3 “坐标轴”工具的使用2.11 SketchUp中的场景管理2.11.1 图层管理2.11.2 管理目录2.12 SketchUp的物体属性2.13 从3D Warehouse获取模型2.14 建模实例——旋转楼梯的制作技巧Chapter 3 SketchUp材质基础及技巧3.1 基本材质的指定和编辑3.2 贴图坐标和贴图调节3.3 镂空贴图和阴影的制作技巧3.4 弧形曲面贴图技巧3.5 镜面反射材质的制作技巧Chapter 4 SketchUp动画基础及技巧篇4.1 人视点建筑漫游4.1.1 相机工具的使用4.1.2 动画演示与设置4.1.3 动画的修改4.1.4 输出动画4.2 图层动画技巧4.2.1 制作车辆行驶动画4.2.2 制作开门动画Chapter 5 SketchUp 7.0新增功能5.1 SketchUp 7.0新增功能5.1.1 启动界面5.1.2 交叉线划分面域5.1.3 贴图的实时编辑功能5.1.4 在组件库中下载组件5.1.5 更多的风格样式5.1.6 新增动态组件5.2 动态组件制作实例5.2.1 会变色的衣服5.2.2 制作一扇会开启的门5.2.3 会行驶的汽车5.2.4 会隐身的车库门5.2.5 会自动复制的路灯5.2.6 神奇的栅栏Chapter 6 SketchUp & Piranesi彩绘建筑表现效果6.1 建模前期准备工作6.1.1 查看CAD图纸6.1.2 在SketchUp中导入CAD图纸6.1.3 CAD图纸对位6.2 建模和材质制作阶段6.2.1 制作立柱模型并赋予材质6.2.2 制作玻璃幕墙模型并赋予基本材质6.2.3 建立楼顶模型并赋予材质6.2.4 快速创建楼板模型6.2.5 制作钢结构模型和材质6.2.6 深入制作建筑模型细节6.2.7 制作道路模型并赋予材质6.2.8 环境建筑的制作方法和注意事项6.2.9 调用组件完成场景制作6.2.10 深入调节高层建筑玻璃幕墙材质6.3 在SketchUp中输出图像6.3.1 调整视图角度、视野及镜头校正6.3.2 *终输出风格设置6.3.3 导出图像为Piranesi Epix文件格式6.4 Piranesi绘制阶段6.4.1 为画面添加天空背景6.4.2 为画面添加细节6.4.3 确立全局色彩基调6.4.4 深入绘制画面细节6.5 *终画面渲染合成阶段6.5.1 模拟画布纹理和水彩效果6.5.2 模拟手绘笔触效果6.4.3 在Photoshop中合成图像Chapter 7 照片匹配建模实现相片级建筑表现7.1 照片匹配功能的实际意义7.2 SketchUp照片匹配建模阶段7.2.1 手绘稿或照片的准备工作7.2.2 制作建筑一楼主体框架7.2.3 制作建筑二楼主体框架7.2.4 设置正确的模型尺寸7.2.5 完善建筑模型细节7.2.6 制作建筑周边设施和环境模型7.2.7 导出场景为.3ds文件格式7.3 3ds max制作阶段7.3.1 导入SketchUp场景文件7.3.2 摄影机对位及校正7.3.3 检查模型并调用VRaY渲染器7.3.4 制作二楼墙面材质7.3.5 制作一楼墙面材质7.3.6 制作烤漆玻璃材质7.3.7 制作木地板和基座材质7.3.8 制作门窗框及玻璃材质7.3.9 制作石材材质7.3.10 制作木纹材质7.3.11 制作水材质7.3.12 制作其他材质7.3.13 渲染前的准备工作7.3.14 建立灯光及测试渲染7.3.15 渲染成图及通道图7.3.16 渲染AO图7.4 Photoshop制作阶段7.4.1 合成天空背景7.4.2 合成地面草地7.4.3 增加画面细节、添加植物7.4.4 整体调节画面完成作品Chapter 8 SketchUp建筑方案动画完整实例8.1 SketchUp建模阶段8.1.1 导入CAD图纸8.1.2 制作主体建筑中间部分8.1.3 制作主体建筑右侧部分8.1.4 制作主体建筑左侧部分8.1.5 制作附楼部分8.1.6 制作楼梯、栏杆模型8.1.7 制作钢结构模型8.1.8 制作立柱模型8.1.9 制作环境地形8.1.10 制作花坛和绿篱模型8.1.11 制作喷泉和企业雕塑模型8.1.12 制作景观模型造型8.1.13 制作周边的楼群模型8.2 SkctchUp动画制作阶段8.2.1 制作动画前的准备工作8.2.2 制作动画场景的球天模型及材质8.2.3 建筑生长动画分镜头的制作8.2.4 路径漫游动画分镜头的制作8.2.5 匀速绕轴动画分镜头的制作8.2.6 日照分析动画分镜头的制作8.3 后期合成阶段8.3.1 转换图像序列为视频8.3.2 视频剪辑和特效的制作8.3.3 完整动画输出

封面

Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解(附2DVD光盘)

书名:Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解(附2DVD光盘)

作者:徐永胜

页数:320 页

定价:¥58.0

出版社:中国电力出版社

出版日期:2009-05-01

ISBN:9787508384801

PDF电子书大小:97MB 高清扫描完整版

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