动画运动规律-(1CD)

节选

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《动画运动规律》内容简介:这是一本有关动画制作的入门教程,是为广大喜爱动画片的学生和有志成为动画绘制人的初学者精心编写而成的。书中通过浅显易懂的文字及生动活泼的图片,对初级动画制作进行了详细地讲解,其中不仅包括动画制作流程和制作工具、动画常识,还有动画绘制所需要的绘画基础,并重点讲解了人、动物(飞禽和走兽)、自然现象(水、风、雨、雪等)的基本运动规律。《动画运动规律》适合动画设计专业在校学生及动画设计自学者使用,可作为高校动画专业的教材或教学参考用书。

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本书特色

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《动画运动规律》:你想做动画吗?想成为专业动画师吗?就从这本书开始吧!昂首阔步走的时候胸挺的很高。垂头丧气刚好和昂首阔步相反身体向前弯曲头下垂。蹑手蹑脚是身体起伏*大的一种走路方式,速度较慢。踮脚走身体蜷缩只用脚尖着地,速度较快。

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内容简介

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这是一本有关动画制作的入门教程,是为广大喜爱动画片的学生和有志成为动画绘制人的初学者精心编写而成的。书中通过浅显易懂的文字及生动活泼的图片,对初级动画制作进行了详细地讲解,其中不仅包括动画制作流程和制作工具、动画常识,还有动画绘制所需要的绘画基础,并重点讲解了人、动物(飞禽和走兽)、自然现象(水、风、雨、雪等)的基本运动规律。
  本书适合动画设计专业在校学生及动画设计自学者使用,可作为高校动画专业的教材或教学参考用书。

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目录

序一 序二 前言 **章 概述  1.动画的制作流程  2.工具与常识 第二章 动画的制作流程  1.人体结构与动态  2.常见动物的动态与练习  3.动画的描线和练习  4.中割训练 第三章 人的运动规律  1.人的基本动作   (1)动作原理   (2)眨眼的画法   (3)转头的画法   (4)手的动作  2.走路   (1)走路的基本规律   (2)透视走的画法  3.跑步   (1)跑步的基本规律   (2)透视跑的画法  4.其他动作 第四章 曲线运动与自然现象  1.曲线运动的基本认识  2.主动曲线运动  3.被动曲线运动  4.自然现象   (1)水的运动规律   (2)火和烟的运动规律   (3)下雨下雪的画法 第五章  鸟的运动规律  1.鸟的飞行  2.鸟的走路   (1)鸭子的走路   (2)鸡的走路   (3)小鸟的跳跃 第六章  四足动物的运动规律  1.哺乳类四足动物的走与跑  2.爬行动物   作业   眨眼   转头   摆手与转头   走路    透视跑   下蹲   鞠躬  跳入   水花   火   烟   浪  鸭子走   鸟跳   鱼游   狗走   旗子飘   鹰飞  手   跑   猫跑

封面

动画运动规律-(1CD)

书名:动画运动规律-(1CD)

作者:高伟

页数:207

定价:¥39.8

出版社:中国电力出版社

出版日期:2010-01-01

ISBN:9787508386751

PDF电子书大小:78MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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