虚拟现实VR效果表现项目案例教程-3ds Max+Unreal Engine 4

本书特色

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  《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和新技术,以大型项目案例方式介绍利用3ds Max和vRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅——午后阳光表现;第2章介绍简欧风格厨房——阴天灯光表现;第3章介绍现代风格卧室——晚问氛围表现;第4章介绍Unreal Engine 4基础;第5章介绍虚拟现实客厅效果表现;第6章介绍虚拟现实卧室效果表现,全面帮助读者掌握静态效果图和虚拟现实这两种效果表现技能,提高职业竞争力。
  《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》可作为高职高专和应用型本科院校艺术设计、数字媒体、虚拟现实等相关专业效果图和虚拟现实效果表现课程的教材,还可作为相关从业人员的培训和自学用书。
  《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》所有实例均使用3ds Max2016、VRay 3.20 for 3ds Max 2016和Unreal Engine 4.18.3制作。

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目录

前言第1章 北欧风格客厅——午后阳光表现1.1 项目介绍1.2 LWF线性工作流1.2.1 什么是LWF1.2.2 设置LWF模式1.3 场景构图1.3.1 设置画面比例1.3.2 创建目标摄影机1.4 灯光布置1.4.1 设置玻璃和窗帘材质1.4.2 创建太阳光1.4.3 设置天光及环境1.4.4 设置筒灯1.4.5 设置落地灯1.4.6 测试渲染1.5 材质模拟1.5.1 墙体乳胶漆材质1.5.2 白色砖墙材质1.5.3 木地板材质1.5.4 白漆材质1.5.5 原木材质1.5.6 沙发材质1.5.7 铸铁材质1.5.8 地毯材质1.5.9 陶瓷材质1.5.10 植物材质1.5.11 挂画材质1.6 *终渲染本章小结课后习题第2章 简欧风格厨房——阴天灯光表现2.1 项目介绍2.2 场景构图2.2.1 设置画面比例2.2.2 创建目标摄影机2.3 灯光布置2.3.1 设置天光2.3.2 设置窗外背景2.3.3 设置吊灯2.3.4 设置简灯2.3.5 设置抽油烟机照明灯2.3.6 测试渲染2.4 材质模拟2.4.1 天花乳胶漆材质2.4.2 厨房墙砖材质2.4.3 拼花地砖材质2.4.4 橱柜材质2.4.5 大理石台面材质2.4.6 餐椅材质2.4.7 不锈钢材质2.4.8 陶瓷材质2.4.9 银器材质2.4.10 竹篓材质2.4.11 柠檬材质2.4.12 玫瑰材质2.4.13 玻璃材质2.4.14 镀金材质2.5 *终渲染本章小结课后习题第3章 现代风格卧室——晚间氛围表现3.1 项目介绍3.2 场景构图3.2.1 设置画面比例3.2.2 创建目标摄影机3.3 灯光布置3.3.1 设置玻璃和窗帘材质3.3.2 设置夜晚天光3.3.3 设置窗外背景3.3.4 设置射灯3.3.5 设置筒灯3.3.6 设置灯带3.3.7 设置台灯3.3.8 测试渲染3.4 材质模拟3.4.1 墙纸材质3.4.2 背景墙软包材质3.4.3 木地板材质3.4.4 灰漆材质3.4.5 床头柜材质3.4.6 皮革材质3.4.7 床单材质3.4.8 抱枕材质3.5 *终渲染本章小结课后习题第4章 Unreal Engine 4基础4.1 UnreaI Engine 4的安装4.2 Unreal Engine 4常用术语4.3 Unreal Engine 4编辑器界面4.3.1 菜单栏4.3.2 工具栏4.3.3 模式4.3.4 视图4.3.5 内容浏览器4.3.6 世界大纲视图4.3.7 细节本章小结课后习题第5章 虚拟现实客厅效果表现5.1 项目介绍5.2 3ds Max导出模型资源5.2.1 导出准备5.2.2 导出FBX文件5.3 UE4导入模型资源5.3.1 导入准备5.3.2 导入FBX文件5.4 场景搭建5.5 灯光布置5.5.1 设置玻璃材质5.5.2 创建太阳光5.5.3 设置天光5.5.4 设置筒灯5.5.5 设置灯带5.5.6 测试构建5.6 材质模拟5.6.1 天花乳胶漆材质5.6.2 墙纸材质5.6.3 水泥地砖材质5.6.4 电视材质5.6.5 沙发材质5.6.6 角几实木材质5.6.7 茶几材质5.6.8 地毯材质5.6.9 陶瓷材质5.6.10 筒灯材质5.7 创建碰撞外壳5.7.1 创建客厅墙体碰撞外壳5.7.2 创建地面碰撞外壳5.7.3 创建大门碰撞外壳5.8 打包输出本章小结课后习题第6章 虚拟现实卧窒效果表现6.1 项目介绍6.2 3ds Max导出模型资源6.3 UE4导入模型资源6.4 场景搭建6.5 灯光布置6.5.1 设置玻璃材质6.5.2 设置吊灯6.5.3 设置台灯6.5.4 测试构建6.6 材质模拟6.6.1 木地板材质6.6.2 皮革材质6.6.3 床单材质6.6.4 抱枕材质6.6.5 吊灯材质6.6.6 床头柜材质6.6.7 窗帘材质6.7 创建碰撞外壳6.7.1 创建卧室墙体碰撞外壳6.7.2 创建窗户碰撞外壳6.8 添加背景音乐6.9 打包输出本章小结课后习题参考文献

封面

虚拟现实VR效果表现项目案例教程-3ds Max+Unreal Engine 4

书名:虚拟现实VR效果表现项目案例教程-3ds Max+Unreal Engine 4

作者:陈竺

页数:244

定价:¥68.0

出版社:中国水利水电出版社

出版日期:2018-08-01

ISBN:9787517067559

PDF电子书大小:71MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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