漫画核心技法:古典人物篇

本书特色

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本书是“漫画核心技法”系列教程中的一本,讲述了深受读者喜欢的q版风格的漫画绘画技巧。在第1章中主要介绍了各种风格的q版漫画。第2章主要学习q版漫画中特殊的头身比例绘画技巧。第3章和第4章分别讲述了q版漫画人物的五官特征表现和人物表情的描绘。第5章讲述了q版人物的身体结构特点。第6章讲解了不同年龄段的q版漫画人物角色的表现。第7章讲解了不同性格的q版漫画人物表现技巧。第8章重点阐述了在q版人物绘画中不同情绪的表达以及结合肢体动作变化的表现技巧。第9章讲解了q版漫画中出现的动物拟人和道具拟人的绘画技巧等。第10章讲述构图以及双人组合绘画技巧。第11章和第12章分别讲述q版漫画人物的服饰、饰品以及道具的绘画。第13章讲述q版漫画的上色技巧。本书内容详实,讲解系统,图例精美,并突破性地使用了双色印刷使得标示更加清晰。同时本书也赠送了课后练习,让初学者在进行漫画素描技巧的学习时更加轻松。本书非常适合漫画爱好者自学使用,同样适合大中专院校的动漫专业学生使用,也可作为游戏、动漫公司的设计人员参考使用”

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内容简介

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本书是“漫画核心技法”系列教程中的一本, 着重向读者讲述了漫画绘画中古典风格的漫画绘画技巧和思路。主要内容包括: 古典人物绘制基础、古典人物发型绘制等。

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作者简介

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UP漫画社是孔祥翔为负责人的动漫工作室,参与编写的有在校老师,职业插画作者,游戏公司的设计师,还有从事社会培训的讲师。他们2014年至今,在科学出版集团新世纪书局和清华大学出版社出版了一批动漫、CG技法教程类图书,其中大部分是店销书,也兼做多媒体教材推广。

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目录

第1章古典人物绘制基础1.1古典人物身体绘制1.1.1不同性别的身体结构1.1.2人物头身比例1.2古典人物头部绘制1.2.1古典人物脸型绘制1.2.2古典人物五官绘制1.2.3古典人物表情绘制1.3古典人物身体绘制1.3.1人体运动基础规律1.3.2古典人物手脚绘制1.3.3古典人物动态绘制 第2章古典人物发型绘制2.1古典人物发型绘制基础2.1.1头发的生长规律2.1.2头发质感的表现2.2不同古典发型绘制2.2.1束发的绘制2.2.2辫发的绘制2.2.3绾发的绘制2.2.4拧旋发的绘制2.3中国古典发型绘制2.3.1不同性别的发型绘制2.3.2不同年龄的发型绘制2.3.3不同身份的发型绘制2.4其他古典发型绘制2.4.1日式古典发型的绘制2.4.2韩式古典发型的绘制2.4.3欧式古典发型的绘制2.5古典发饰绘制2.5.1中国古典发饰绘制2.5.2日式古典发饰绘制2.5.3欧式古典发饰绘制 第3章古典服饰绘制技巧3.1古典服饰线条的表现3.1.1线条的穿插3.1.2线条的张力3.2古典服饰褶皱的表现3.2.1力对褶皱的影响3.2.2材质对褶皱的影响3.2.3松紧对褶皱的影响3.3古典服装质感的表现3.3.1柔软布料和厚重布料的质感表现3.3.2毛皮的质感表现3.3.3纱的质感表现3.3.4金属的质感表现3.3.5麻布的质感表现 第4章中国古典服饰绘制4.1夏商西周服饰绘制4.1.1夏商西周的服饰特点4.1.2夏商西周袆服的绘制步骤4.1.3夏商西周服饰赏析4.2春秋战国服饰绘制4.2.1春秋战国的服饰特点4.2.2战国楚大夫服饰绘制步骤4.2.3春秋战国服饰的不同款式4.3秦汉服饰绘制4.3.1秦汉的服饰特点4.3.2汉代皇帝冕服绘制步骤4.3.3秦汉服饰的不同款式4.4隋唐服饰绘制4.4.1隋唐的服饰特点4.4.2隋唐襦裙的绘制步骤4.4.3隋唐服饰的不同款式4.5宋朝服饰绘制4.5.1宋朝的服饰特点4.5.2宋朝服饰的绘制步骤4.5.3宋朝服饰的不同款式4.6明朝服饰绘制4.6.1明朝的服饰特点4.6.2明朝服饰的绘制步骤4.6.3明朝服饰的不同款式4.7清朝服饰绘制4.7.1清朝的服饰特点4.7.2清朝服饰的绘制步骤4.7.3清朝服饰的不同款式4.8民国服饰绘制4.8.1民国的服饰特点4.8.2民国服饰的绘制步骤4.8.3民国服饰的不同款式4.9中式古典服饰创作改良 第5章异邦古典服饰绘制5.1欧式古典服饰绘制5.1.1欧式的古典服饰特点5.1.2公主裙的绘制步骤5.1.3欧式古典服饰的不同款式5.2日式古典服饰绘制5.2.1日式古典服饰的特点5.2.2巫女服的绘制步骤5.2.3日式古典服饰的不同款式5.3韩式古典服饰的绘制5.3.1韩式古典服饰的特点5.3.2宫廷礼服的绘制步骤5.3.3韩式古典服饰的不同款式5.4印度古典服饰的绘制5.4.1印度古典服饰的特点5.4.2“莎丽”的绘制步骤5.4.3印度服饰的不同款式5.5日式古典服饰创作改良 第6章q版古典人物绘制6.1不同比例古典q版人物绘制6.1.12头身古典人物绘制6.1.22.5头身古典人物绘制6.1.33头身古典人物绘制6.2正常比例人物的q版绘制6.2.1正常比例的2头身绘制6.2.2正常比例的2.5头身绘制6.2.3正常比例的3头身绘制 第7章古典人物实例解析7.1日式古典人物实例绘制7.1.1巫女的绘制7.1.2武士的绘制7.1.3忍者的绘制7.2欧式古典人物实例绘制7.2.1贵族小姐的绘制7.2.2女仆的绘制7.2.3魔女的绘制7.2.4海盗的绘制7.3中式古典人物实例绘制7.3.1大家闺秀的绘制7.3.2书生的绘制7.3.4侠客的绘制7.3.5狐妖的绘制7.3.6道士的绘制7.3.7舞姬的绘制 第8章构图与古典场景的绘制8.1古典场景绘制基础8.1.1场景与背景的区别8.1.2古典场景的特色8.1.3古典场景绘制技巧——透视8.2古典场景中景物的绘制8.2.1叶子的绘制8.2.2花卉的绘制8.2.3树木的绘制8.2.4云朵的绘制8.2.5石头的绘制8.2.6中式古典建筑的绘制8.2.7欧式古典建筑的绘制8.3明确传情达意——构图8.3.1什么是正确的构图8.3.2古典人物构图的绘制  

封面

漫画核心技法:古典人物篇

书名:漫画核心技法:古典人物篇

作者:胡心林编著

页数:248

定价:¥49.0

出版社:北京理工大学出版社

出版日期:2015-05-01

ISBN:9787568200059

PDF电子书大小:83MB 高清扫描完整版

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