内容简介
本书共5章, 重点介绍原动画设计的基本原理, 内容包括: 认识动画、基本动画运动规律、角色表演、特效、应用与拓展。希望能够从原理上帮助学生解决设计原动画时所遇到的问题。
作者简介
白澜,讲授过的课程有:二维动画场景设计、三维动画基础maya、计算机基础ps+pr、后期特效基础、后期合成基础、动画综合创作等。
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本书共5章, 重点介绍原动画设计的基本原理, 内容包括: 认识动画、基本动画运动规律、角色表演、特效、应用与拓展。希望能够从原理上帮助学生解决设计原动画时所遇到的问题。
白澜,讲授过的课程有:二维动画场景设计、三维动画基础maya、计算机基础ps+pr、后期特效基础、后期合成基础、动画综合创作等。