游戏道具设计
本书特色
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游戏道具设计在游戏开发中占有重要的地位,是 游戏美术设计中的重要内容,也是高校数字游戏设计 专业必修课程。
《游戏道具设计》共分为8章,先介绍了游戏道 具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软 件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指 、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生 活类道具的设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔 幻水晶盾、枪械类武器一科技枪、复合类武器一圆锯 枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船 、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范 例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、 雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效的设计 方法。*后通过5个经典游戏中的道具设计赏析,拓 展读者的设计思路和理念。
适用范围:本书适合作为全国高校数字游戏设计 专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱 好者的自学参考书。本书为花泉插画工作室策划,由 张恺、马潇灵、郭立怀编著。
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目录
**章 游戏道具设计概述 **节 认识游戏道具设计与分类 一、游戏道具设计流程 二、游戏道具的种类 第二节 道具的属性设计 一、装备属性设计 二、消耗品属性设计 三、任务类道具属性设计 四、获得方式 第三节 美术交互 一、武器装备类道具制作需求 二、消耗类道具制作需求 三、任务类道具美术需求 习题第二章 基础美术 **节 素描 一、美术的概念 二、素描 三、几何形体 四、比例 五、素描调子 六、素描调子训练 七、形体结构 八、素描用笔的表现方法 九、绘画透视的理论基础 第二节 构图 一、构图的基本法则 二、构图的基本结构形式 第三节 色彩 一、色彩的情感感受 二、暖色与冷色 三、利用色环来理解色彩搭配 习题第三章 数码绘画的概念与常用软件 **节 电脑数码绘画的概念 一、电脑数码绘画的概念 二、数字艺术的发展 三、数字艺术的特点 四、数字媒体艺术的发展必须是艺术与技术的融合 五、常用软件 第二节 硬件设施的配置 一、显示器 二、主机 三、键盘 四、鼠标 五、数位板 六、扫描仪(选用) 七、激光打印机(选用) 八、移动存储设备(选用) 第三节 数位板的设置 第四节 photoshop基础知识 习题第四章 生活类道具设计 **节 生活道具设计概述 一、生活类道具的简单分类 二、生活类道具的装饰方法 第二节 鎏金琉璃宝瓶 第三节 蓝宝石戒指 第四节 翡翠鲤鱼 第五节 旧书“恶魔之眼” 第六节 远古卷轴 习题第五章 武器装备设计 **节 武器装备设计概述 一、武器 二、装备 第二节 双手魔剑 第三节 爪弓 第四节 魔幻水晶盾 第五节 枪械类武器——科技枪 第六节 复合型武器——圆锯枪 习题第六章 载具设计 **节 载具概述 第二节 魔鬼船 第三节 飞行器 第四节 恶灵战车 习题第七章 道具特效设计 **节 道具特效设计概述 第二节 火属性权杖 第三节 毒属性权杖 第四节 水属性权杖 第五节 图腾柱 第六节 雷击技能吟唱 第七节 聚气技能效果 习题第八章 经典游戏道具设计赏析 **节 《战神3》武器道具赏析 第二节 《dofus》武器道具赏析 第三节 《steeldog》武器道具赏析 第四节 《eve》武器道具赏析 第五节 《永恒之塔》武器道具赏析 习题
封面
书名:游戏道具设计
作者:张恺
页数:307
定价:¥88.0
出版社:海洋出版社
出版日期:2015-02-01
ISBN:9787502790851
PDF电子书大小:102MB 高清扫描完整版
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