ENSCAPE场景设计即时渲染教程(全彩)

本书特色

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本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp基本功能和实际应用的书,以“软件功能 案例详解”的方式来组织内容。我们立足实践,让读者轻松掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白的参数都可以随时查阅。本书共14章,第1章至第7章主要讲述了软件的主要参数;第8章讲解了渲染及SketchUp的相关常识,第9章和第10章提供了两个室内案例,讲解室内灯光和材质的设置流程;第11章介绍了室外小场景的表现;第12章讲解室外大场景的材质及自然光设置等;第13章介绍了MAX模型转SU模型技巧及插件;第14章介绍了SketchUP高级建模技巧。本书附赠了多媒体教学视频,录像以一套典型家装空间的装修为例,从模型检查、相机构图、布光技巧、材质调整、出图设置等5个方面细致地讲解了从思考渲染思路到执行渲染操作的整体流程。为了方便读者学习,本书附赠了所有案例的源文件,扫描前言后面的读者服务二维码可下载。(注:案例的源文件均出于实际的真实案例,仅供读者学习使用,不得用于任何商业及其他盈利用途,违者必究!)

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内容简介

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本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。我们立足实践,让读者轻松掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白的参数都可以随时查阅。 本书共14章,章至第7章主要讲述了软件的主要参数;第8章讲解了渲染及SketchUp的相关常识,第9章和0章提供了两个室内案例,讲解室内灯光和材质的设置流程;1章介绍了室外小场景的表现;2章讲解室外大场景的材质及自然光设置等;3章介绍了MAX模型转SU模型技巧及插件;4章介绍了SketchUP不错建模技巧。 本书附赠了多媒体教学视频,录像以一套典型家装空间的装修为例,从模型检查、相机构图、布光技巧、材质调整、出图设置等5个方面细致地讲解了从思考渲染思路到执行渲染操作的整体流程。 为了方便读者学习,本书附赠了所有案例的源文件,扫描前言后面的读者服务二维码可下载。(注:案例的源文件均出于实际的真实案例,仅供读者学习使用,不得用于任何商业及其他盈利用途,违者必究!)

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作者简介

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张凯,SketchUp室内设计工作流开拓者,资深室内设计师。SketchUpBBS论坛站长;浙江数联云集团云设计部设计总监; SketchUp室内设计专著《Google SketchUp设计沙龙I》作者。

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目录

认识Enscape?第1章 001你能学到什么?1.1 002如何使用本书?1.2 002Enscape简介?1.3 002Enscape?1.4 for SketchUp的 特点 003速度快(实时渲染或者即时?1.4.1 渲染) 003聚苯乙烯模式?1.4.2 003光能热力图效果?1.4.3 003景深和动态模糊?1.4.4 004环境大气动态调整?1.4.5 004环境时段动态调整?1.4.6 005输出360°全景图?1.4.7 005一键上传到云端?1.4.8 005支持SketchUp剖面渲染?1.4.9 006小地图?1.4.10 007Enscape对于设计师的意义?1.5 007学习Enscape应具备的基础?1.6 008了解SketchUp的建模操作?1.6.1 008了解SketchUp的材质操作?1.6.2 008了解Photoshop软件的基本?1.6.3 操作 009运行Enscape的计算机软、?1.7 硬件要求 009运行SketchUp的计算机软、?1.7.1 硬件要求 009Enscape对显卡的*低要求?1.7.2 010Enscape不支持的硬件?1.7.3 010显卡驱动和几个要点?1.7.4 010Enscape对软件的要求?1.7.5 010Enscape支持的软件?1.7.6 010Enscape渲染软件和其他渲染?1.7.7 软件的区别 011渲染计算的方式?1.7.8 011初探Enscape?第2章 013Enscape安装流程?2.1 014正常软件形式的安装?2.1.1 014插件方式的安装?2.1.2 015Enscape软件安装的常见?2.2 问题 015Enscape注册页面?2.3 016Enscape的打开方式?2.4 016Enscape主工具栏?2.5 017Enscape输出工具栏?2.6 018Enscape快捷键?2.7 019Enscape材质系统?第3章 021物体材质的特征及分类?3.1 022打开材质编辑器?3.2 (Enscape Materials) 025Enscape的材质编辑方式?3.3 025标准默认材质的设置方法?3.3.1 025标准材质?3.3.2 026特殊材质?3.3.3 027材质编辑器中的参数介绍?3.4 028Type(类型)?3.4.1 028Albedo(漫反射)?3.4.2 030Self?3.4.3 Illumination(自发光) 031Transparency(透明度)?3.4.4 031Bump(凹凸贴图)?3.4.5 032Reflections(反射)?3.4.6 033常见材料—木纹材质?3.5 036亮光木纹?3.5.1 036亚光木纹?3.5.2 037常见材料—不锈钢材质?3.6 038镜面不锈钢?3.6.1 038拉丝不锈钢?3.6.2 039玻璃材质?3.7 040窗帘布与窗纱的效果表现?3.8 042窗帘布?3.8.1 043窗纱?3.8.2 044Enscape灯光系统?第4章 047室内设计布光思路及灯光?4.1 讲解 048室内灯光的布置原则?4.2 049哪里有光,哪里打光?4.2.1 050舍多求少,主次分明?4.2.2 050布光的顺序?4.2.3 050布光注意事项?4.2.4 050室内灯光使用技巧?4.3 050Enscape人工光源的使用及?4.4 技巧 051Enscape灯光照明系统介绍?4.4.1 051Enscape点光源?4.4.2 051Enscape聚光灯/射灯光源?4.4.3 053光域网效果?4.5 054其他光源及光源氛围的营造?4.6 055Enscape?第5章 音源和代理 物体 057音源?5.1 058代理对象?5.2 059Enscape的全局设置?第6章 选项详解 061General(常规)选项卡?6.1 063PaperModel?6.1.1 Mode(纸模 模式) 063Polystyrol?6.1.2 Mode(聚苯乙烯 模式) 064Architectural?6.1.3 Two-Point Perspective (建筑两点透视) 064Light?6.1.4 View(光照度模式) 064Depth?6.1.5 of Field(景深) 064Auto?6.1.6 Exposure(自动曝光) 065Field?6.1.7 of view(视角范围) 065Motion?6.1.8 Blur(运动模糊) 065Rendering?6.1.9 Quality(渲染 质量) 065Automatic?6.1.10 Resolution(动态 分辨率) 065Image(图像)选项卡?6.2 066Auto?6.2.1 Contrast(自动对比度) 066Saturation(饱和度)?6.2.2 066Color?6.2.3 Temperature(色温) 067Bloom(柔光)?6.2.4 067Ambient?6.2.5 Brightness(环境光) 067Lens?6.2.6 Flare(镜头光斑) 067Vignette(暗角)?6.2.7 068Chromatic?6.2.8 Aberration(色差) 068Atmosphere(大气)选项卡?6.3 069Load?6.3.1 Skybox From File(载入环境文件) 069Horizon(远景和地平线)?6.3.2 070Fog(雾)?6.3.3 071Clouds(云)?6.3.4 071Sky?6.3.5 orb brightness (天体亮度) 075Moon?6.3.6 Size(月亮尺寸) 075Capture(输出)选项卡?6.4 076Resolution(分辨率)?6.4.1 076Screenshot(图像)?6.4.2 077Video(视频)?6.4.3 078Panorama(全景)?6.4.4 078Input(输入)选项卡?6.5 078Advanced(进阶)选项卡?6.6 079Customization(自定义)?6.7 选项卡 080Enscape成果输出?第7章 083静帧效果图输出?7.1 084全景效果图输出、私有云存储?7.2 及分享 084简易快速输出?7.2.1 084云存储和保存图片?7.2.2 084二维码分享?7.2.3 085EXE可执行文件输出?7.3 085动画视频?7.4 086关键帧定义?7.4.1 086关键帧动画工具栏?7.4.2 086视频路径的简单操作?7.4.3 087输出视频文件?7.4.4 089渲染及SketchUp的?第8章 相关常识 091渲染对3D模型的要求?8.1 092模型库?8.1.1 094本地模型库链接到?8.1.2 SketchUp软件 095图层管理?8.1.3 096场景页面的构图?8.2 099材质对渲染的影响?8.3 102提取已有材质复制到新模型?8.3.1 103材质填充?8.3.2 103室内案例—前台?第9章 接待区建模流程讲解 105模型轻量化?9.1 106前台接待区建模流程及?9.2 注意事项 107整理AutoCAD文件?9.2.1 107将AutoCAD文件导入?9.2.2 SketchUp 108SketchUp封面?9.2.3 110创建主体模型?9.2.4 111异形沙发建模?9.2.5 113渲染工作?9.3 116渲染准备—模型检查?9.3.1 117渲染设置—灯光?9.3.2 117渲染设置—材质?9.3.3 119成果输出?9.3.4 124室内案例—SPA?第10章 浴室案例 127渲染主题?10.1 128渲染准备—模型检查?10.2 128渲染设置—灯光?10.3 130渲染设置—材质?10.4 136设置墙面的大理石材质?10.4.1 136设置主景观花盆材质?10.4.2 136玻璃隔断材质设置?10.4.3 137化妆镜材质设置?10.4.4 139台上面盆和黄铜龙头材质?10.4.5 设置 139SPA圆形浴缸及水材质设置?10.4.6 140背景墙面参数设置?10.4.7 141马赛克地面参数设置?10.4.8 142渲染测试并出图?10.5 142室外案例—室外?第11章 小场景表现 145案例概述?11.1 146模型的初步调整:相机与取景?11.2 比例设置 146环境与基础光线的搭建?11.3 148室内灯光设置?11.4 149材质的设置?11.5 154水面材质的调整?11.5.1 154玻璃材质的调整?11.5.2 155墙面混凝土材质的调整?11.5.3 155地面材质的调整?11.5.4 156金属材质的调整?11.5.5 157家具材质的调整?11.5.6 158导入代理物件丰富场景?11.5.7 159细节调整及出图?11.5.8 159使用Photoshop进行?11.6 后期处理 160室外案例—室外?第12章 大场景渲染案例 165案例概述?12.1 166模型检查?12.2 166模型数量与质量的控制?12.2.1 166配景准备?12.2.2 168重点材质调节?12.3 168建筑主体木材材质设置?12.3.1 168墙面白乳胶漆材质设置?12.3.2 169地面石板材质设置?12.3.3 170石子和沙砾材质设置?12.3.4 172玻璃、牌匾和瓦材质设置?12.3.5 174自然光设置?12.4 176代理模型丰富场景?12.5 177草地的制作?12.5.1 177载入景观、树木素材?12.5.2 179输出图像?12.6 182使用Photoshop进行?12.7 后期处理 182将3ds?第13章 Max模型转为 Sketch Up模型的技巧 及插件说明 189转模说明?13.1 190转模流程概述?13.2 191转模流程分项说明及操作?13.3 191在3ds?13.3.1 Max中调整优化 191减面?13.3.2 193导出生成.skp文件?13.3.3 196检查及优化生成的?13.3.4 SketchUp模型 196SketchUp高级建模?第14章 技巧 199封面插件使用技巧?14.1 200室内Poly建模技法?14.2 202Poly建模操作流程?14.2.1 204?14.2.2 附赠案例的正确打开方式 206

封面

ENSCAPE场景设计即时渲染教程(全彩)

书名:ENSCAPE场景设计即时渲染教程(全彩)

作者:张凯

页数:224

定价:¥98.0

出版社:电子工业出版社

出版日期:2018-07-01

ISBN:9787121353574

PDF电子书大小:114MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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